内容发布更新时间 : 2024/12/24 11:23:49星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
下一步我们将定义节点的水头值,定水头弧线上的水头值默认为沿着弧线线性的减小。 (10).选择选择节点工具。
(11).双击最西边的节点,在head.stage上输入值为212 (12).选择OK
(13).类似的,在河流交界处输入208, 在东部河流的顶点输入 214.
6.2 定义排水沟弧线
接下来我们将定义河床处的Drain (1).选择创建弧线工具
(2).如图 8-2 所示,创建#1 弧线,单击开始,沿着河床单击鼠标进行描点,双击鼠标结束。(注意,当我们开始的点位于己有弧线上时,GMS 将交点默认为节点) (3).类似的,创建#2 和#3 弧线
(4).选择选择弧线工具Select Arcs (5).按住shift键选择所有的drain弧线 (6).右键任何一条弧线选择属性列表
(7).在All row 的下拉菜单选择Type列,选择drain选项
(8).在Allrow项输入传导系数为 555, 这个表示单位长度下的传导系数值。
(9).将每段弧线的 From layer and To Layer为 1,代表在网格中drain只存在于第一层 (10).选择OK
下面将赋值各节点的标高,节点间的标高被默认为线性变化 (11).选择选择节点工具
(12).双击 Node 2
(13).如图 8-3, Node 2因为存在于两个弧线上,因此将有两个属性
(14).在drain 的Bot.elev选项输入 212,不要改变Spec.head属性的任何数值,点击OK (15).重复以上步骤,
将各节点赋值,注意不要改变Spec.head属性任何数值
6.3 创建多边形
多边形最简单的创建方法是先利用弧线绘制出任意想要的多边形,然后点击Build Polygons,这样所有闭合的弧线将创建为polygons,且多边形为无属性, 我们可以通过 Properties工具来定义其属性
(1).选择Feature/buildPolygons,之后观察到多边形己经被填充,如果你想改变多边形属性,选择 display/display Options
6.4 创建井
(1).选择创建点工具
(2).如图2-1,单击创建点 Well #1
(3).在GMS窗口输入点的坐标 X 和 Y 为(835,1425) 点 Tab 或者 Enter确定。 (4).选择特性键 (5).将 Type 改为 Well (6).将 Flow rate 改为 -680
(7).将每段弧线的 From layer and To Layer为 1,代表在网格中 drain只存在于第一层 (8).点OK
(9).类似的,创建另外一口井,坐标为(3220,1000)Flowrate 改为-2830,将 From layer and To Layer为 2
(10).选择选择节点工具 (11).按住Shift键选择两个井 (12).选择特征键
(13).找到 Refine列,在 All row, 勾选,这将对两个井加密 (14).将Base Size改为 25,Bias改为 1.1,Maxsize改为150 (15).点击OK