《面向对象程序设计》综合复习题集(杨永斌整理) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/9 10:37:46星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 59. 下面的标识符中,( )是文件级作用域。

A. 函数形参 B.语句标号 C.外部静态类标识符 D.自动类标识符 60. 以下叙述不正确的是( )。

A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型

C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示 61. C++语言的编译系统对宏命令的处理是( )。 A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行

C. 和C++程序的其它语句同时进行编译

D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行

62. 当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

63. 当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

64. 在下面存储类中, ( ) 对象的可见性与生存期不一致。

A. 外部类 B. 自动类 C. 内部静态类 D. 寄存器类 65. 在下面存储类中,( )的对象不是局部变量。

A. 外部静态类 B. 自动类 C. 函数形参 D. 寄存器类 66. 关于局部变量,下面说法正确的是( )。 A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问 C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问 D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问 67. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。

A. 必须是.h B. 不能是.h C. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp 68. 预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。 A. * B. # C. & D. @

69. 设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array[0])的结果为( )。

A. array数组首地址 B. array数组中元素个数

C. array数组中每个元素所占的字节数 D. array数组占的总字节数

70. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a[10]; B. int *p=new float[10];

C. int *p=new int[10]; D. int *p=new int[10]={1,2,3,4,5} 71. 下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。

A. char s1[]=”abcdef”; B. char s2[4]=”abcd”;

C. char s3[2][3]={“abc”,”xyz”}; D. char s4[4][]={‘a’,’x’,’s’,’t’}; 72. 设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data[2][3]的地址为( )。 A. 115 B.124 C.130 D.160

73. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。

A. int p=&m; B. int *p=&m; C. int &p=*m; D. int *p=m; 74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。 A. double p=&k; B. int *p=&k;

C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”;

75. 变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。

A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; 76. 关于void 指针,下列说法正确的是( )。 A. void 指针就是未指向任何数据的指针 B. void 指针就是已定义而未初始化的指针

C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针 D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针

77. 假定一条定义语句为“int a[10], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。

A. x=pa[3]; B. x=*(a+3); C. x=a[3]; D. x=*pa+3; 78. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。 A. pb=b; B. pb=&b[0]; C. *pb=new int; D. pb=b[5]; 79. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加( )。

A. 1 B. 4 C. sizeof(double) D. sizeof(p)

80. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<

83. 假定p是具有int**类型的指针变量,则给p赋值的正确语句为( )。

A. p=new int; B. p=new int*; C. p=new int**; D. p=new int[10]; 84. 要使语句“p=new int[10][20];”能够正常执行,p应被事先定义为( )。 A. int *p; B. int **p; C. int *p[20]; D. int(*p)[20]; 85. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book=new BOOK;”,则正确的语句为( )。 A. strcpy(book->title,”Wang Tao”); B. strcpy(book.title,”Wang Tao”); C. strcpy(*book.title,”Wang Tao”); D. strcpy((*book)->title,”Wang Tao”);

86. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book;”,则不正确的语句为( )。

A. BOOK *x=new book; B. BOOK x={\ C. BOOK *x=new BOOK; D. BOOK *x=book;

87. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}book;”,则正确的语句为( )。

A. BOOK &x= &book; B. BOOK &x=book; C. BOOK &x=new BOOK; D. BOOK &x=BOOK; 88. 下列对引用的陈述中不正确的是( )。

A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象

C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行 D. 不需要单独为引用分配存储空间

89. 假定变量a和pa定义为“double a[10], *pa=a;”,要将12.35赋值给a中的下标为5的元素,不正确的语句是( )。

A. pa[5]=12.35; B. a[5]=12.35; C. *(pa+5)=12.35; D. *(a[0]+5)=12.35;

90. 假定变量b和pb定义为“int b[10], *pb=b;”,要将24赋值给b[1]元素中,不正确的语句是( )。

A. *(pb+1)=24; B. *(b+1)=24; C. *++b=24; D. *++pb=24;

91. 假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。

A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete []p; 92. 假定指针变量p定义为“int *p=new int[30];”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。

A. delete p; B. delete *p; C. delete &p; D. delete []p; 93. 假定变量x定义为“int x=5;”,要使rx成为x的引用(别名),rx应定义为( )。 A. int rx=x; B. int rx=&x; C. int *rx=&x; D. int &rx=x; 94. 关于消息,下列说法中不正确的是( )。

A. 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B. 消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息

C. 在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D. 每个对象只能接收某些特定格式的消息 95. 关于封装,下列说法中不正确的是( )。

A. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体 B. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见) C. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体 D. 通过封装,对象的属性都是不可见的 96. 面向对象方法的多态性是指( )。 A. 一个类可以派生出多个特殊类

B. 一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体

C. 针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应 D. 一个对象可以是由多个其他对象组合而成的 97. 软件产品在需求发生变化、运行环境发生变化或发现软件产品本身的错误或不足时进行相应的软件更新的难易程度叫做软件的( )。

A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

98. 软件产品可被全部或部分地再用于新的应用的能力叫做软件的( )。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

99. 软件产品与其他软件产品组合成一个整体的难易程度叫做软件的( )。 A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性

100. 软件产品准确执行软件需求规格说明书中所规定的任务的能力叫做软件的( )。

A. 可维护性 B. 可复用性 C. 兼容性 D. 正确性 101. 面向对象软件开发中使用的OOA表示( )。

A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

102. 面向对象软件开发中使用的OOD表示( )。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计 C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

103. 关于面向对象系统分析,下列说法中不正确的是( )。 A. 术语“面向对象分析”可以用缩写OOA表示

B. 面向对象分析阶段对问题域的描述比实现阶段更详细 C. 面向对象分析包括问题域分析和应用分析两个步骤 D. 面向对象分析需要识别对象的内部和外部特征 104. 在一个类的定义中,包含有( )成员的定义。

A. 数据 B. 函数 C. 数据和函数 D. 数据或函数 105. 在类作用域中能够通过直接使用该类的( )成员名进行访问。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 106. 在关键字public后面定义的成员为类的( )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 107. 在关键字private后面定义的成员为类的( )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何

108. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )。

A. x(a) B. x[a] C. x->a D. x.a

109. 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为( )。

A. x.a B. x.a() C. x->a D. x->a()

110. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为( )。

A. px(a) B. px[a] C. px->a D. px.a

111. 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )。 A. x.a B. x.a() C. x->GetValue() D. x.GetValue()

112. 假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为( )。

A. int AA::a() B. int AA:a() C. AA::a() D. AA::int a()

113. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,若要在该类的一个成员函数中访问它,则书写格式为( )。

A. a B. AA::a C. a() D. AA::a()

114. 若需要把一个类外定义的成员函数指明为内联函数,则必须把关键字( )放在函数原型或函数头的前面。

A. in B. inline C. inLine D. InLiner

115. 在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于( )中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件 116. 在多文件结构的程序中,通常把类中所有非内联函数的定义单独存放于( )中。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件

117. 在多文件结构的程序中,通常把含有main()函数的文件称为( )。 A. 主文件 B. 实现文件 C. 程序文件 D. 头文件 118. 一个C++程序文件的扩展名为( )。

A. .h B. .c C. .cpp D. .cp

119. 在C++程序中使用的cin标识符是系统类库中定义的( )类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream

120. 在C++程序中使用的cout标识符是系统类库中定义的( )类中的一个对象。 A. istream B. ostream C. iostream D. fstream

121. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数的类型为( )。

A. int B. char C. AA D. AA*

122. 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数为( )。

A. abc B. *this C. this D. this& 123. 假定AA是一个类,“AA& abc();”是该类中一个成员函数的原型,若该函数存在对*this赋值的语句,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值( )。 A. 已经被改变 B. 可能被改变

C. 不变 D.不受函数调用的影响

124. 假定AA是一个类,“AA* abc()const;”是该类中一个成员函数的原型,若该函数返回this值,当用x.abc()调用该成员函数后,x的值( )。 A. 已经被改变 B. 可能被改变

C. 不变 D. 受到函数调用的影响 125. 类中定义的成员默认为( )访问属性。

A. public B. private C. protected D. friend 126. 结构中定义的成员默认为( )访问属性。

A. public B. private C. protected D. friend

127. 当类中一个字符指针成员指向具有n个字节的存储空间时,它所能存储字符串的最大长度为( )。

A. n B. n+1 C. n-1 D. n-2

128. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾(即最后一个)元素的位置为( )。 A. length+1 B. first+length

C. (first+length-1)%MS D. (first+length)%MS

129. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队尾的后一个位置为( )。

A. length+1 B. first+length

C. (first+length-1)%MS D. (first+length)%MS

130. 在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队首的后一个位置为( )。 A. first+1 B. (first+1)%MS

C. (first-1)%MS D. (first+length)%MS 131. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead表示,队尾指针用elemTail表示,若链队非空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。

A. elemHead B. elemTail

C. elemHead->next和elemHead D. elemTail->next和elemTail 132. 在一个用链表实现的队列类中,假定每个结点包含的值域用elem表示,包含的指针域用next表示,链队的队首指针用elemHead表示,队尾指针用elemTail表示,若链队为空,则进行插入时必须把新结点的地址赋给( )。 A. elemHead B. elemTail

C. elemHead和elemTail D. elemHead或elemTail 133. 队列具有( )的操作特性。