IPMP资格认证D级全真模拟考试题(卷)答案 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/4 0:40:02星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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项目管理 240 管理员 1920 5.1 (6分)根据表3计算每项工作每天的平均工作量和每天需要安排的人力资源数量,并填入表4中(每天按照8小时工作制计算)。

表4 游戏软件开发项目人力资源计算

平均每天工作量 序号 工作名称 人力资源类型 (工时) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 需求分析 总体设计 界面详细设计 动画详细设计 处理详细设计 界面编码 动画编码 处理编码 界面单元测试 动画单元测试 处理单元测试 系统测试 分析员 设计员 设计员 设计员 设计员 程序员 程序员 程序员 测试员 测试员 测试员 设计员 测试员

每天需安排 人数 3 6 3 3 3 5 5 5 4 4 4 2 4 24 48 24 24 24 40 40 40 32 32 32 16 32

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项目管理 管理员 8 1 5.2 (9分)根据表3调整后的时间安排,游戏软件开发项目的甘特图计划如图2所示,时间安排以10个工作日为单位(双周)。请根据该甘特图在表5中填写人力资源计划表和在图3中绘制该项目的人力资源负荷图。

表5 项目人力资源计划表(人)

时间(双周) 人数 时间(双周) 人数 1 4 13 9 2 4 14 10 3 4 15 10 4 4 16 10 5 4 17 10 6 10 18 10 7 7 19 5 8 7 20 7 9 4 21 7 10 7 22 7 11 10 23 7 12 7 24 7

时间(双周) 1 需求分析 2 总体设计 3 界面详细设计 4 动画详细设计 5 处理详细设计 6 界面编码 7 动画编码 8 处理编码 9 界面单元测试 10 动画单元测试 11 处理单元测试 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

12 系统联调与测试 13 项目管理 时间(双周) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 时间单位:双周

图2 游戏软件开发项目工作计划甘特图

人数109876543210123456789101112131415161718192021222324双周