网易公司战略分析报告 (1) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/24 20:35:56星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

据2008年第3季度财报显示,新浪、搜狐.腾讯和网易4家的网络广告总收入达到]08亿美元,首次突破1亿美元大关,4家门户网站的广告收入分别为4580万3150万.1930万和1140万美元。其中,新浪已连续第6个季度实现同比增长40%以上;腾讯以1930万美元的收入抢占门户网站广告收入前三甲的位置;而搜狐品牌广告的增幅也高达66%,明显超过自身前两个季度的增幅。近几年来,网易既没有并购,也没有进行大规模的投资新业务,大部分精力都集中在了架设服务器和招徕技术人才上。尽管自2007年开始,网易的广告业务一路看涨,但和搜狐、新浪腾讯相比还落后很多,这种现状不得不引发业界的普遍关注。网易门户影响力不足的问题一直备受争议。作为传统门户之一的网易虽然在网游领域取得了成功,但其门户广告收入曾一度不理想。

网易总收入中广告收入比重过小的局面短期内是不易改变的,但通过分析网易的广告客户构成可以发现,跨国公司类企业、IT类企业居多,美国经济的不景气和IT行业的发展放慢,使这两类企业的广告投入严重削减。因此,提高传统企业、特别是传统型的国内企业在广告客户中的比例是网易的主要策略。这就要求网易有针对性地开发传统行业客户。

互联网广告作为新兴的第五媒体,其作用最早是被同属新兴行业的IT类企业所认识,而传统企业对互联网广告的受众、形式、效果往往认识不足,所以互联网广告在很长一段时间内都只有rr类产品或公司的广告,这又进一步加深了人们认为互联网广告是属于IT行业的特殊广告形式的印象,这大大限制了互联网广告的来源。同时,由于互联网广告的整体市场容量较传统媒体广告要小许多,而网站间的竞争激烈,整体上造成互联网市场内的供给大于需求。因此,有针对性地开发传统企业的客户源是十分必要的。 (三)网络游戏产业的企业文化建设

互联网行业是个变化频繁的行业,唯一不变的就是变化本身。在这种变化中,网络游戏行业的企业环境也是不断变化的,行业内的竞争领域也是不断在变化的,用户的需求也是不断变化中的。在一个变化的环境下,企业的文化也必须根据环境的变化而不断发展。如何提前预测这种变化趋势,在将来的企业发展和竞争中保持优势是非常重要的。但是所有的变化并不是所有东西重头再来,更多的是原有特性的不断深化和突破。从目前行业发展的趋势来看,我认为中国网络游戏行业企业文化建设的趋势有下三个方面的展望。

1.核心是创新的持续性

由于行业环境和行业性质的关系,创新必将是中国网络游戏行业企业文化的持续核心。这种趋势大方向不会发生变化,但由于整个行业逐步成熟,战略性的创新将会越来越难,战术性的创新将会越来越频繁。

2.开放程度更加大,开放范围更加广

开放现在己经成为网络游戏行业乃至互联网行业文化发展的一个重要趋势,由于网络的开放性,的普遍,草根阶级的崛起。开放将是中国网络游戏行业的重要竞争手段。

3.对优秀文化的整合更加主动和频繁

随着中国网络游戏产业的规模和影响越来越大,管理的逐渐成熟。中国网游企业和世界其他国家的优秀企业的接触会越来越多。同时对其人员和文化的了解也会越来越深入。和优秀文化的交流和整合也必然会更加主 动和频繁。中国网络游戏产业的前景随着国家经济的发展和互联网用户的发展一定会愈加蓬勃,中国网络游戏行业的企业文化建设也会青出于蓝而胜于蓝。