数据结构上机实验指导 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/6/29 13:37:43星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

《数据结构》课程上机实验指导书

实验一

【实验名称】顺序表的基本算法 【实验目的】

创建一个顺序表,掌握线性表顺序存储的特点。设计和验证顺序表的查找、插入、删除算法。 【实验要求】

(1) 从键盘读入一组整数,按输入顺序形成顺序表。并将创建好的顺序表元素依次打印在屏幕上。 (2) 设计一个带选择菜单的主函数,菜单中具备任意选择删除、插入、查找数据元素的功能。 (3) 当选择删除功能时,从键盘读入欲删除的元素位置或元素值,按指定方式删除;当选择插入

功能时,从键盘读入新元素值和被插入位置,在指定位置插入;当选择查找功能时,从键盘读入欲查找的元素值,返回其位置序号。

(4) 每种操作结束后,都能在屏幕上打印出此时顺序表元素的遍历结果。 【实验步骤】

1、 实验前先写好算法。 2、 上机编写程序。 3、 编译。 4、 调试。

例程:书上参考算法2-1,2-4,2-5,2-6,2-8!带菜单的主函数参考书上2.5综合实例! 注意:顺序表的结构体! typedef struct { datatype items[listsize]; int length; }SpList;

实验二

【实验名称】单链表的基本算法 【实验目的】

创建一个单链表,掌握线性表链式存储的特点。设计和验证链表的查找、插入、删除、求表长的算法。 【实验要求】

(1) 从键盘读入一组整数,按输入顺序形成单链表。并将创建好的单链表元素依次打印在屏幕上。

(注意:选择头插法或者尾插法!)

(2) 设计一个带选择功能菜单的主函数,菜单中至少具备任意选择删除、插入、查找数据元素,

和求单链表表长等几项功能。

(3) 当选择删除功能时,从键盘读入欲删除的元素位置,按指定位置删除;当选择插入功能时,

从键盘读入新元素值和被插入位置,在指定位置插入;当选择查找功能时,从键盘读入欲查找的元素值,返回其位置序号;当选择求表长功能时,返回该单链表表长的数值。

(4) 每种操作结束后,都能在屏幕上打印出此时单链表元素的遍历结果。 【实验步骤】

1、 实验前先写好算法。 2、 上机编写程序。 3、 编译。 4、 调试。

例程:书上参考算法2-10,2-12,2-13,2-15,2-17!带菜单的主函数参考书上2.5综合实例! 另外,注意,指针的初始化!指针的操作必须谨慎! 链表的结构体如下: typedef struct Node { Datatype ch; struct Node *next; }LNode, *Pnode, *Linklist;

实验三

【实验名称】回文判断的算法 【实验目的】

利用栈和队列的操作来实现对字符序列是否是一个回文序列的判断。设计和验证入栈、出栈及入队、出队的算法。 【实验要求】

(1) 从键盘读入一组字符序列,按输入顺序入队列到链式队列A中。并将创建好的A队列中元

素依次遍历,打印在屏幕上。

(2) 将字符序列从A队列出队列,压入到一个顺序栈B中。

(3) 再将字符序列从顺序栈B中出栈,所有元素依次遍历,打印在屏幕上。

(4) 将A,B的元素值逐一比较,判断是否一致。若一致则是回文,并将判定结果打印到屏幕上。

注意:指定采用顺序栈和链队列的结构来实现。

【实验步骤】 1、 设计算法 2、 编写程序 3、 编译 4、 调试

例程:栈的各种操作如算法3-3,3-4,队列的操作比如算法3-15,3-16等等。可能用到的字符串函数,比如strlen(),strcmp()等。

顺序栈:

typedef struct{ char items[stacksize]; int top; }SqStack; 链队列:

typedef struct QNode{ char data; struct QNode *next; }LQNode , *PQNode; typedef struct{ PQNode front ,rear; }LinkQueue;

实验四

【实验名称】哈希查找 【实验目的】

验证哈希查找算法 【实验要求】

(1) 先创建一个数组类型的顺序表,以—1作为结束。从键盘输入一组数据元素后,按顺序表的遍

历输出,并打印显示。

(2) 再以哈希函数方式,将数据元素放入哈希表中,并将哈希表输出,并打印显示。采用线性探

测法处理冲突。注意:哈希表的下标和数据内容都显示到屏幕上。

(3) 输入需要查找的任意元素的关键字,查找并输出该元素的位置下标序列号。若有冲突,显示

它原来的下标位置和新的下标位置。若没有,也将找不到的信息反馈出来。