光的干涉 知识点总结 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/11/14 11:05:11星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

第二章 光的干涉 知识点总结

2.1.1光的干涉现象

两束(或多束)光在相遇的区域内产生相干叠加,各点的光强不同于各光波单独作用所产生的光强之和,形成稳定的明暗交替或彩色条纹的现象,称为光的干涉现象。 2.1.2干涉原理

注:波的叠加原理和独立性原理成立于线性介质中,本书主要讨论的就是线性介质中的情况. (1)光波的独立传播原理

当两列波或多列波在同一波场中传播时,每一列波的传播方式都不因其他波的存在而受到影响,每列波仍然保持原有的特性(频率、波长、振动方向、传播方向等) (2)光波的叠加原理

在两列或多列波的交叠区域,波场中某点的振动等于各个波单独存在时在该点所产生振动之和。

波叠加例子用到的数学技巧: (1) (2)

注:叠加结果为光波复振幅的矢量和,而非强度和。

分为相干叠加(叠加场的光强不等于参与叠加的波的强度和)和非相干叠加(叠加场的光强等于参与叠加的波的强度和). 2.1.3波叠加的相干条件

2 I(r)?E?E?E?E?I1(r)?I2(r)?2E1?E2 1 2 1 2

????2 E1?E2干涉项:

相干条件:

?E10?E20{cos(k1?k2)?r?(?20??10)?(?2??1)t?cos(k2?k1)?r?(?20??10)?(?2??1)t}(干涉项不为零)

? 2 ? ? 1 (为了获得稳定的叠加分布) ? 20 ? ? 10 ? 常数 (为了使干涉场强不随时间变化) 2.1.4 干涉场的衬比度

1.两束平行光的干涉场(学会推导) (1)两束平行光的干涉场 干涉场强分布:

Ix,y?U1(x,y)?U2(x,y)U1(x, ?I?I?2IIcos??E10?E20?0?????y)?U2(x,y)?*1212

?(x,y)??ksin11x?sinx??A10i??ksin?2x??20???220?10? Ux,y?Aei?ksin?Ux,ye2211亮度最大值处:

亮度最小值处: 条纹间距公式

?????????????空间频率:

?

(2)定义 衬比度 ??(IM?Im)(IM?Im)

以参与相干叠加的两个光场参数表示:

2I1I2 ??I1?I2

2A1??A22衬比度的物理意义 1.光强起伏

?? I(r)?I01??cos??(r)122.相干度 ??1 完全相干

??0完全非相干

0???1部分相干

2.2分波前干涉

2.2.1普通光源实现相干叠加的方法 (1)普通光源特性

? 发光断续性 ? 相位无序性

? 各点源发光的独立性

根源:微观上持续发光时间τ0有限。

如果τ0无限,则波列无限长,初相位单一,振幅单一,偏振方向单一。这就是理想单色光。 (2)两种方法

? 分波前干涉(将波前先分割再叠加,叠加广场来自同波源具有相同初始位相) ? 分振幅干涉(将光的能量分为几部分,参与叠加的光波来自同一波列,保证相位差

稳定)

2.2.2杨氏双孔干涉实验:两个球面波的干涉 (1) 杨氏双孔干涉实验装置及其历史意义

?A?1??1??A2?????(x,y)??k?sin??sin??x???20??

(2) 光程差分析(要会推导)

2?2? ??(P)??10(P,t)??20(P,t)?(R2?R1)?(r2?r1)??

dd22

由 r1?(x?)2?y2?D2,r2?(x?)2?y2?D222

得 r22?r12?2xd 22由 r22?r?(r2?r)(r2?r), r22?r?2xd1111

2xd2xdd 得 r2?r???x1r2?r2DD1 2?2? ??(P)??10(P,t)??20(P,t)?(R2?R1)?(r2?r1)?? 当Q位于Z轴上时,R=R则

12, (3)干涉条纹分布 I(x,y)?I0(1?cos??(x,y)) d I(x,y)?I0(1?cos(kx))D (4) 非近轴近似下的干涉条纹分布 I(x,y)?I0(1?cos??(x,y)) ?2????(P)?r?r干涉相长21?j2?, ? ?2????(P)?r?r?,干涉相消21?(2j?1)

?亮条纹和暗条纹在空间形成一系列双叶旋转双曲面。在平面接收屏上为一组双曲线,明暗交错分布。干涉条纹为非定域的,空间各处均可见到。 (5)干涉条纹间距公式

dd2?d由 I(x,y)?I0(1?cos(kx)),kx?x?2j?X

(x,y)

Z

d??(x,y)?kx,Dk?2??????DD?D得  xj?jD?d

条纹间距:

DDD e?(j?1)??j???ddd

(6) 干涉条纹的物理意义: 光程差

r?r?m?时21

亮条纹;

r2?r1?(m?1)?时2

暗条纹;物理意义:

1、干涉条纹代表着光程差的等值线。

2、相邻两个干涉条纹之间其光程差变化量为一个波长l,位相差变化2π。 2.2.3 其它分波前干涉装置(了解,见PPT)

2.2.4 光源宽度对干涉场衬比度的影响(学会推导,记住图即可) 扩展光源 (extended source of light) 具有一定的尺寸和体积 大量非相干点源的集合

多组干涉条纹的非相干叠加降低衬比度 1 两个分离点源照明时的部分相干场 (1) 计算思路:

i先分别求出两点光源在观察屏上的光强分布,关键是找到关系式?x?ii然后根据

Dx0。 R

算得各点光源在观察屏上的光强分布

iii由于两点光源非相干,所以总的光强分布可以直接由两者场强相加得到。 (2)衬比度变化

2 线光源照明时的部分相干场 (1) 计算思路:

i用到1中结论, ? ? 。

dx0并且有 dI(x,y)?B(1?cos(2?fx?2?f0x0))ii对整个线光源积分:

b/2b/2 I(x,y)?dI?B(1?cos(2?fx?2?fx)dx?b/2??b/2?000

(2) 衬比度变化:

sin?f0bsinu

??? ?f0bu R?当 u??时,对给定的d下,b?,此时?=0d

R? b0? 光源极限宽度d 同理,给定b下,R? 双孔极限间隔 d0?b3 面光源照明时的部分相干场 (1) 计算思路

与2接近,只是将线积分改为面积分。 (2) 方孔光源

sin?f0b I(x,y)?I0(1?cos2?fx)?f0b sinud??,u??fb??b0 uR?与线光源照明时形式一样,区别在于方孔时常数项I0=B(ab),线光源时,I0=Bb (3) 圆盘光源

积分不能得到解析式 圆盘光源极限直径: R?b0?1.10 d2.2.5光场的时间相干性 1.谱线宽度

光源有一定谱线宽度是光源发光的断续性造成的。 假设某一微观粒子辐射出的光波复振幅可表示为:

?? ?E(t)?exp(?i?t),??t??022 ?其他时间 ??E(t)?0则广播强度随频率的分布:

4sin2?(???0)?2?2

i(?)?g(?)??(???0)2

当 时, ,

为该辐射光谱宽度。当 取无穷大时,就对应理想

单色光的情况;当 较大以致 时,就称为准单色光由

, ν可得:

这是一般情况下发光时间与谱线宽度的简单关系。 2.光源非单色性对条纹衬比度的影响 方垒型谱函数下干涉场的衬比度

k0??k/2sinv

I(?L)?I0+i0cos(k?L)dk?I0(1?cosk0?L) vk0??k/2

?????1? 其中 v?sinvsin??k?L2?L?k?L2则 ?(?L)?v?k