我学院:深入浅出学习C#三层架构 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/12/26 15:53:47星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

深入浅出学习C#三层架构

本文用一个示例来介绍如何建设一个三层架构的项目,并说明项目中各个文件所处的层次与作用。写本文的目的,不是为了说明自己的这个方法有多对,而是希望给那些初学三层架构却不知从何入手的朋友提供一点帮助。因为网上的文章,大多是注重理论的介绍,而忽略了具体的实践应用,或者有示例但讲得不透彻。导致看了之后,理论上又学习了一遍,但还是不知道代码怎么写。所以想从这个方面入手写一下,让从来没做过三层架构的初学者也能照猫画虎,写出代码来。文中的代码是伪代码,仅用来阐明思路。 正文:

一提三层架构,大家都知道是表现层(UI),业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL),而且每层如何细分也都有很多的方法。但具体代码怎么写,到底那些文件算在哪一层,却是模模糊糊的。下面用一个简单的例子来带领大家实战三层架构的项目,这个例子只有一个功能,就是用户的简单管理。 首先建立一个空白解决方案,添加如下项目及文件

1、添加ASP.NET Web Application项目,命名为UI,新建Web Form类型文件User.aspx(含User.aspx.cs)

2、添加ClassLibrary项目,命名为BLL,新建Class类型文件UserBLL.cs

3、添加ClassLibrary项目,命名为DAL,新建Class类型文件UserDAL.cs。添加SQLHelper引用。(这个是微软的数据访问类,也可以不用,直接编写所有的数据访问代码。我一般用自己写的数据访问类DataAccessHelper )。

4、添加ClassLibrary项目,命名为Model,新建Class类型文件UserModel.cs

5、添加ClassLibrary项目,命名为IDAL,新建Interface类型文件IUserDAL.cs

6、添加ClassLibrary项目,命名为ClassFactory

相信大家已经看出来了,这个和Petshop的示例没什么区别,而且更简单,因为在下也是通过Petshop学习三层架构的。但一些朋友对于这几个项目所处的层次,以及它们之间的关系,可能比较模糊,这里逐个说明一下:

1、User.aspx和User.aspx.cs

这两个文件(以及文件所属的项目,下面也是如此,不再重复强调了)都属于表现层部分。User.aspx比

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较好理解,因为它就是显示页面了。User.aspx.cs有些人觉得不应该算,而是要划到业务逻辑层中去。如果不做分层的话,那么让User.aspx.cs来处理业务逻辑,甚至操作数据库都没什么问题,但是做分层的话,这样就不应该了。在分层结构中,User.aspx.cs仅应该处理与显示有关的内容,其它部分都不应该涉及。

举例:我们实现用列表方式显示用户的功能,那么提取信息的工作是由BLL来做的,UI(本例中是User.aspx.cs)调用BLL得到UserInfo后,通过代码绑定到User.aspx的数据控件上,就实现了列表的显示。在此过程中User.aspx.cs对UI没有起到什么作用,仅是用来传递数据,而且因为实际编码中大部分情况都是如此的实现,所以使有些人觉得User.aspx.cs不应该算UI,而应该并入BLL负责逻辑处理。继续往下看,这时提出了一个新需求,要求在每个用户的前面加一个图标,生动地表现出用户的性别,而且不满18岁的用儿童图标表示。这个需求的实现,就轮到User.aspx.cs来做了,这种情况下User.aspx.cs才算有了真正的用途。

2、NewBLL.cs

添加如下方法:

public IList GetUsers():返回所有的用户信息列表

public UserInfo GetUser(int UserId):返回指定用户的详细信息

public bool AddUser(UserInfo User):新增用户信息

public bool ChangeUser(UserInfo User):更新用户信息

public void RemoveUser(int UserId):移除用户信息

此文件就属于业务逻辑层了,专门用来处理与业务逻辑有关的操作。可能有很多人觉得这一层唯一的用途,就是把表现层传过来的数据转发给数据层。这种情况确实很多,但这只能说明项目比较简单,或者项目本身与业务的关系结合的不紧密(比如当前比较流行的MIS),所以造成业务层无事可做,只起到了一个转发的作用。但这不代表业务层可有可无,随着项目的增大,或者业务关系比较多,业务层就会体现出它的作用来了。

此处最可能造成错误的,就是把数据操作代码划在了业务逻辑层,而把数据库作为了数据访问层。

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举例:有些朋友感觉BLL层意义不大,只是将DAL的数据提上来就转发给了UI,而未作任何处理。看一下这个例子 BLL层

SelectUser(UserInfo userInfo)根据传入的username或email得到用户详细信息。

IsExist(UserInfo userInfo)判断指定的username或email是否存在。

然后DAL也相应提供方法共BLL调用

SelectUser(UserInfo userInfo)

IsExist(UserInfo userInfo)

这样BLL确实只起到了一个传递的作用。

但如果这样做:

BLL.IsExist(Userinfo userinfo) {

UerInfo user = DAL.SelectUser(User);

return (userInfo.Id != null); }

那么DAL就无需实现IsExist()方法了,BLL中也就有了逻辑处理的代码。

3、UserModel.cs

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实体类,这个东西,大家可能觉得不好分层。包括我以前在内,是这样理解的:

UI?àModel?àBLL?àModel?àDAL,如此则认为Model在各层之间起到了一个数据传输的桥梁作用。不过在这里,我们不是把事情想简单,而是想复杂了。

Model是什么?它什么也不是!它在三层架构中是可有可无的。它其实就是面向对象编程中最基本的东西:类。一个桌子是一个类,一条新闻也是一个类,int、string、doublie等也是类,它仅仅是一个类而已。

这样,Model在三层架构中的位置,和int,string等变量的地位就一样了,没有其它的目的,仅用于数据的存储而已,只不过它存储的是复杂的数据。所以如果你的项目中对象都非常简单,那么不用Model而直接传递多个参数也能做成三层架构。

那为什么还要有Model呢,它的好处是什么呢。下面是思考一个问题时想到的,插在这里:

Model在各层参数传递时到底能起到做大的作用?

在各层间传递参数时,可以这样:

AddUser(userId,userName,userPassword,…,)

也可以这样:

AddUser(userInfo)

这两种方法那个好呢。一目了然,肯定是第二种要好很多。

什么时候用普通变量类型(int,string,guid,double)在各层之间传递参数,什么使用Model传递?下面几个方法:

SelectUser(int UserId)

SelectUserByName(string username)

SelectUserByName(string username,string password)

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SelectUserByEmail(string email)

SelectUserByEmail(string email,string password)

可以概括为:

SelectUser(userId)

SelectUser(user)

这里用user这个Model对象囊括了username,password,email这三个参数的四种组合模式。UserId其实也可以合并到user中,但项目中其它BLL都实现了带有id参数的接口,所以这里也保留这一项。

传入了userInfo,那如何处理呢,这个就需要按照先后的顺序了,有具体代码决定。

这里按这个顺序处理

首先看是否同时具有username和password,然后看是否同时具有email和password,然后看是否有username,然后看是否有email。依次处理。

这样,如果以后增加一个新内容,会员卡(number),则无需更改接口,只要在DAL的代码中增加对number的支持就行,然后前台增加会员卡一项内容的表现与处理即可。

4、UserDAL.cs

public IList SelectUsers():返回所有的用户信息列表

public UserInfo SelectUser(int UserId):返回指定用户的相信信息

public bool InsertUser(UserInfo User):新增用户信息

public bool UpdateUser(UserInfo User):更新用户信息

public void DeleteUser(int UserId):移除用户信息

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