“用演示文稿展示作品”教学设计与评析-2019年精选教育文档 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/1 15:14:10星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

“用演示文稿展示作品”教学设计与评析

教学设计意图 这节课是主要讲解如何用PPT制作一个演示文稿,通过对它的学习,目的是能提高学生在文字处理、整体优化等方面的综合应用能力,以培养学生审美情趣,增强对信息技术的应用能力。在设计中要注重激发学生的学习兴趣,采用灵活多变的学习方法,寓教于乐,使学生乐在其中,同时产生渴求、探索知识的内动力,不断步入新的境界,达到新的制高点,并获得愉快的享受和美的陶冶。 教学目标

知识与技能知道演示文稿的作用;掌握演示文稿的设计方法。 过程与方法通过课前准备活动及课上活动,提高学生自主学习、自主探究的能力,提高学生获取信息能力、思维能力、分析能力、表达及评价能力。

情感态度与价值观发展学生敢于创新的科学精神,热爱民族文化、热爱生活的积极情感,提高学生审美情趣。 教学重难点

教学重点PowerPoint演示文稿的设计与制作;上因特网搜索所需的素材。

教学难点PowerPoint幻灯片中如何建立超级链接;局域网中如何实现资源共享。 教学对象

本案例适用对象为初中二年级学生,这一阶段的学生正处在抽象逻辑思维逐步形成的过程中,但形象思维仍是获取知识的重要思维方式,同时,反省思维也开始萌芽和发展,但仍体现出意志薄弱、自控能力差等特征。任务的设计应针对他们的特点,形象性与抽象性结合,任务难度不宜过大。

初中学生活泼好动、好奇心强、求知欲旺、视野广泛,对信息技术充满兴趣;而且已具备一定的使用信息技术的经验,对于自主学习和实践有一定的尝试和体会,但是独立发现和分析问题的能力有待提高。

学习环境与资源

学习环境多媒体教室控制系统、多媒体网络教室、局域网与广域网。

学习资源教师提供学生用课件,即多种表达类型的演示文稿(文本说明型,如《秋浦歌》和《钱塘湖春行》课件;宣传型,如《保护环境》和《中国书法》课件;综合展示型,如《2008北京奥运》课件)。

教法、学法

教法教师在本节课占用的时间较少,采用演示法、指导法、任务驱动、引导探究法来达到教学效果。

学法学生实践操作的时间在课堂上占用的比例较大,采用小组的形式,通过讨论、观察、实践、归纳促进学生自主学习、主动探究、积极合作、共同提高。

教学过程 教学前期准备

1)知识准备。要求学生课前预习本课内容,思考解决如下问题:①演示文稿的文字如何输入?②演示文稿的文字格式操作分哪几步?③演示文稿中文字素材的准备?(以上三点结合以前学过的Word进行类比)

2)操作准备。①优秀演示文稿的展示;②操作演示文稿的制作方法。 教学实施

环节一创设情境、激趣导入

师:有没有同学记得古诗《秋浦歌》和《钱塘湖春行》? 有几位学生比较迟疑地举手。

师:现在请大家一起把这两首诗朗诵一遍。

教师拿出事先准备好的演示文稿“古代诗歌五首”,要求:文字格式、自定义动画、超级链接、背景等已经设置好,做到引人入胜,图、文、声并茂。教师在学生朗诵的同时操作计算机,使屏幕上飞出相应的诗句,吸引学生的注意,激发学生的兴趣。 生:老师这个是怎么做的?

师:今天我们就一起来学习多媒体演示文稿。(暗示这是一个多媒体演示文稿)

【评析】为了让学生对演示文稿有一个充分的认识,并且防止他们的注意力外移,教师制作了两个诗歌的演示文稿,从视觉、听觉、

感觉等方面给学生带来丰富的体验和感受,使他们充分认识到演示文稿的优点和作用,从而产生浓厚的学习兴趣,为下面布置任务做铺垫。 环节二布置任务、自主探索

出示任务一 充分感受多媒体演示文稿,并思考以下问题:1)如何建立一张幻灯片?2)演示文稿的文字如何输入,如何使用文本框?3)输入的文本如何修饰?4)如何输入艺术字?5)演示文稿的保存、关闭与打开。

师提示:PowerPoint 2003提供了很多模板,可以根据演示文稿的主题灵活选用。在“幻灯片设计”任务窗格上的“应用设计模板”栏内,选择一个适合表现主题的模板。

教师通过屏幕监控及时指点各小组的操作,还要给予一些表扬的文字发送给他们以资鼓励。

师:优秀的演示文稿要充分表现某一主题往往需要多张幻灯片,那么在“插入――新幻灯片”完成此操作。请同学们比较“新建演示文稿”和“新幻灯片”,尝试将模板“应用于所有幻灯片”或“应用于选定幻灯片”,看看这两种选择效果有什么不同?如果选择不同的幻灯片版式,看看不同版式的幻灯片分别由哪几部分组成?通过讨论交流,将其记录下来与大家交流。

【评析】采用任务驱动的教学方式,让学生自主进行探究、发现和学习,任务分层次,采用递进的关系,环环相扣,使教学合理而有序地进行。“讨论”的环节给学生一个自由的空间,充分思考问题,并且尊重学生的观点,发展学生的自主探究能力、理解分析能力及其

评价能力。

环节三引导自学,探索发现

出示任务二 自选一个主题(课本中的诗歌、学习内容、环境保护、奥运、校园文化或其他感兴趣的)进行设计,构思简要方案。 学生分组,各组自主选题,自主设计方案。教师全场巡视,指导学生操作,适时切换监控,观察学生情况,浏览学生的设计方案。列出典型示范演示,做出总结。

【评析】教师通过“自学”这个环节,促使学生注意观察,动手实践,并相互讨论,掌握制作软件的设计步骤。采用学生示范操作、教师总结的形式很好地处理本节课的重难点。在学生操作环节,教师能及时发现问题,有针对性地进行解决。采用小组合作学习,发展学生的合作学习和探究创新能力。 环节四展示作品,师生评价

师:现在请各组选出一名同学,展示自己的作品。

各小组展示设计方案,说出设计上的创意及思路。教师对学生的设计方案引导全体学生作出评价,指出优点及不足,使学生有据可依。学生认真听取并可提出建议。

【评析】通过不同演示文稿的对比,学生掌握了演示文稿的基本使用方法,不仅完成了学习任务,而且各小组成员之间通过联系和交流建立了团结协作关系。学生在讲解过程中,教师更多的给予鼓励和肯定,激发学生持续探究的兴趣。展示的过程锻炼了学生的语言表达能力及语言组织能力,通过交流分享成果,拓展思路,使认识和情感