-第1章 19 基础知识 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/30 23:51:35星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

实例1:3ds Max中物体的显示方式

案例说明:模型在视图中有不同的显示方式,我们可以根据不同的显示方式进行不同的操作,在缺省的情况下模型是以实体显示的。

光盘文件:实例文件/第1章/3ds Max中物体的显示.max

操作步骤: 1. 【真实】方式,即“真实”的显示方式。可以在视图中看到物体明暗的显示面以及灯光效果。

2. 【明暗处理】方式,视图中的物体没有灯光效果。

3. 【一致的色彩】方式,视图中物体的贴图显示效果。

4. 【边面】显示方式,在物体显示的基础上以线框构造形式显示,但必须与真实、明暗处理、一致色彩一起使用。

5. 【线框】显示方式。模型以它本身的网格线框形式显示,这个时候模型的材质是没有意义的。

6. 【边界框】显示方式,也是最简单的一种显示方式,比较适合大型的场景,用这样显示方式加快视图的显示速度。

实例2:3ds Max的视图设置

案例说明:视图设置,具体操作办法是在主菜单选择“视图\\视图配置”菜单命令,打开“视图设置”对话框。

光盘文件:实例文件/第1章/3ds Max的视图设置.max

操作步骤: 1. 视图设置一共有五个区域,是视觉样式外观区域。这个区域里面可以设置一些不同的渲染级别及渲染属性。

2.第二个区域是通过更改视图设置来改变视图的布局,这个可以很方便的设置适合我们工作的视图布局。

3. 第三个区域是安全框设置窗口,安全框设置主要目的是表明显示在TV监视器上的工作的安全区域。

4. 第四个区域是显示性能选项,显示性能可以更改着色视图中的显示状态,以便显示能够与当前操作保持同步。

5.最后一个是区域设置选项,区域设置选项可以指定“放大区域”和“子区域”的默认选择矩形大小,以及设置虚拟视图的参数。

实例3:3ds max的视图背景

案例说明:视图背景的作用是,在当前窗口区域,可以将图像引入作为我们制作的参考图像,具体操作在主菜单选择“视图\\视口背景”菜单命令,打开“视口背景”对话框。下面详细讲述如何将我们准备好的图片作为视图背景显示。

光盘文件:实例文件/第1章/3ds Max的视图背景/3ds Max的视图背景.max

操作步骤:

1. 单击【视图…】按钮,打开“视口背景”对话框。然后选择准备好的图片,单击【打开】按钮。

2. 单击【打开】后,会再次打开“视口背景”对话框,在“视口背景”对话框的纵横比区域勾选“匹配位图”选项,这样图片加入到背景视图中会自动匹配视图。

4. 按照上一步的设置完成后,单击【确定】按钮。图片就会出现在3ds Max的窗口视图中,这个图片就可以作为我们制作模型的参考。

5.视口背景只会显示在视口中,渲染时不会显示,如图所示。