动漫制作技术专业人才培养方案 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/10/21 18:54:58星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

二○一八级高职专业人才培养方案汇编

动漫制作技术专业人才培养方案

一、专业名称与代码

(一)专业名称:动漫制作技术 (二)专业代码:610207

二、入学要求

高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。

三、修业年限

全日制3年。实行弹性学制,学生可通过学分认定、积累、转换等办法,在2-6年内完成学业。

四、职业面向

所属专业大类 所属专业类 对应行业 (代码) (代码) (代码) 主要职业类别 (代码) 主要岗位类别 职业资格证书或 (或技术领域) 技能等级证书举例 电子信息大类 计算机类 (61) (6102) 广播、电视、电影和 影视录音制作人员 (4-13-02) 动画制作员 中级动画绘制员、 (GBM14302) (4-13-02-02)、 高级动画绘制员、 广播、电视、 工艺美术与创意 动画设计人员 动画绘制师、 电影和录音 设计专业人员 (2-09-06-03)、 高级动画绘制师、 制作业 (2-09-06) 电影电视摄影师 动画设计师、 (87) (GBM20906) (2-09-03-03)、 动漫设计师、 电影电视制作 剪辑师 摄影师、 专业人员 (2-09-03-06) 剪辑师 (2-09-03) (GBM20903) 五、培养目标及培养规格

(一)培养目标

培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,能适应新时代动漫制作技术发展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,掌握原画漫画设计、二维动画、视频处理、三维建模、三维灯光材质、三维角色动画、三维特效、影视后期处理等知识和技术技能,面向动漫行业、影视传媒行业等领域的高素质技术技能人才。

(二)培养规格 1.素质 ·210·

(1)具有正确的世界观、人生观、价值观。具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识;

(2)具有改革创新意识和国际竞争意识;

(3)具有奉献精神和团队精神;养成良好的道德情操和个人行为规范,诚信守法、公平竞争的意识;

(4)具有良好的职业道德和职业素养;

(5)具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识;

(6)具有良好的身心素质和人文素养。具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。

2.知识

(1)掌握一定的计算机应用相关知识;

(2)具备根据游戏策划方案设计与绘制游戏原画的能力; (3)具备独立完成二维和三维动画角色和场景的制作; (4)掌握动画设计与制作的相关知识;

(5)具备游戏美术元素造型制作和视频编辑工具的正确使用方法; (6)掌握数字视频采集、影视编辑的相关知识; (7)具备编写游戏美术设计方案说明的基本能力。 3.能力

(1)具备新知识与技能的学习能力;

(2)具备查找工程资料、文献等获取信息的能力; (3)具备独立学习能力和解决问题能力; (4)具备公共关系处理能力和劳动组织能力; (5)具备与人沟通的能力; (6)具备团队合作能力; (7)具备一定的计算机应用能力; (8)具备数码照片艺术化处理的能力; (9)具备三维模型制作的能力; (10)具备原画和漫画绘制的能力; (11)具备三维角色动画的能力。

六、典型工作任务与职业能力

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二○一八级高职专业人才培养方案汇编

表1 典型工作任务与职业能力表

工作岗位 典型工作任务 01-01音视频剪辑 技术 01数字媒体 艺术专业 人员 职业能力 (素质、知识、能力) 01-01-01具备视频的拍摄能力; 01-01-02具备视频的剪辑、合成和后期处理能力。 01-02-01能够完成简单影视片头的设计与制作; 01-02-02能够完成简单影视广告的设计与制作; 01-02-03能够完成各类影视特效的制作; 01-02-04能够进行视频模板的开发和应用。 01-02影视制作与 特技 02-01-01进行动画、漫画、游戏项目创意构思,制订设计方案; 02-01-02进行剧本分镜头设计; 02-01-03进行项目的场景、角色、特效设计; 02-01二维动画设计 02-01-04制订关键画设计和绘制标准,并指导实施; 02-01-05进行人物及动画、游戏环境设计与制作; 02-01-06开发制作动画、漫画、游戏产品及衍生品; 02-01-07参与动画、漫画、游戏工艺流程制订与工艺图纸绘制。 02动画设计 人员 02-02-01能熟练操作三维软件进行角色、场景建模; 02-02-02能够熟练操作三维软件对角色及场景进行材质贴图制作; 02-02-03根据剧本的需要,为模型师制作的模型进行角色骨骼的设定,使其能在动画中执行相应的动作。 02-02三维动画设计 02-02-04使用绑定骨骼和进行了纹理贴图的模型按照分镜图的设定进行动画制作; 02-02-05能熟练操作三维软件进行三维特效制作; 02-02-06能熟练操作三维软件对动画镜头进行灯光设置及渲染; 02-02-07能够熟练使用后期软件对渲染素材进行合成。 七、主要课程简介

1.动画运动规律

本课程是动漫制作技术专业的专业核心课程,是该专业的必修课程。本课程在动画行业中岗位需求量较大,在整个动画片中占有极其重要的地位,动画运动规律的设计制作能让角色的动作生动有趣,能通过动作体现角色性格特征。动画运动规律的好坏是整个动画片成功与否的重要决定因素。研究运动规律的方法落实在掌握时间、动作间距、张数、速度的控制及彼此之间相互关系上。学习目的是在掌握规律的基础上活用规律,根据剧情情境、影片风格以及角色的造型结构、性格特情绪状况灵活运用,用来指导原画创作。要想影片中的运动能够完美表现并且融入创造性,必须在观察的基础上,理解和掌握物体的运·212·