最新人教版五年级数学上册《掷一掷》教学设计 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/7/2 3:18:46星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

活动课“掷一掷” 教学设计

教学内容:新人教版可能性“掷一掷”的内容。 教学目标:

1、通过活动,引导学生综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识间的联系,体会数学知识在解决问题中的运用。

2.在活动中培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及合作交流的能力。

3、通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、实验、验证的学习过程,通过应用和反思获得数学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。

4初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。 教学重点:

探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原理。 教学难点:

综合运用所学知识解决问题。 教、学具准备:

课件、大骰子2个,小骰子1个。 一、故事引入,激发兴趣

师:同学们喜欢听故事吗? 生:喜欢。

师:那老师给大家讲一个阿凡提智斗巴依老爷的故事吧。

地主巴依老爷十分狡猾奸诈,经常欺压百姓。有一天,巴依老爷借口物价上涨,想要再一次提高穷人的田租。

如果被他得逞,穷人的日子就更不好过了。于是,大家一致推举聪明的阿凡提代表穷人跟巴依老爷进行谈判。

阿凡提说服巴依老爷用掷骰(tóu )子比胜负,每人掷10次,将每次的两颗骰子朝上的数字相加得到的“和”分为两组。

一组是“5、6、7、8、9”这五个数,另一组是“2、3、4、10、11、12”这六个数。双方各选一组“和”掷出的次数多,哪方就获胜。巴依老爷心想:第一组的“和”只有5种,第二组的“和”有6种,肯定赢得次数多些。于是,巴依老爷立马就选择了第二组“和”。 二、设置悬念,提出问题

师:同学们:你们认为阿凡提和巴依老爷谁胜的可能性大一些,为什么? 生1:我认为阿凡提胜的可能性大一些,因为阿凡提聪明。

生2:我认为巴依老爷胜的可能性大一些,因为他选的“和”有6种,阿凡提选的“和”只有5种,很明显巴依老爷胜的可能性大一些。

生3:……

师:那到底谁胜的可能性大一些呢?为了解决这个问题,让我们一同走进今天的活动课:掷一掷。(教师板书课题) 三、学习新知,探索奥秘

1、探究一个骰子正面向上的可能性

(1)掷一个骰子,可能掷出哪些数? 1、2、3、4、5、6。

(2)掷出每个数的可能性相等吗? 相等。

2、探究两个骰子正面向上的和的可能性

问题:一起掷骰子,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些? (1)先自己想一想,写一写。

(2)再和同组的同学说说你是怎样想的。学生充分讨论,教师巡视指导。 生1:我觉得可能是2,因为两个骰子都掷的是1,和就是2.

生2:我觉得2到12都有可能,比如说8可以是3和5相加的,11可以是5和6相加的。

师:你的思考很认真,很全面。那你为什么不说“1”呢?

生2:因为两颗骰子最小一定是1和1,所以最小的“和”应该是2,1不可能。

生3:不但1不可能,我觉得12以上的数也都不可能,因为两颗骰子上最大的点都是6,6加6等于12,不可能有比12还大的“和”。 3、探究阿凡提与巴依老爷的输赢

师:同学们,经过刚才的讨论,我们知道了掷两个骰子的“和”有11种情况。看来巴依老爷选择有6种的那组“和”的胜率真的要大些哦。

这样吧,现在我们请巴依老爷和阿凡提亲自上场,进行对阵吧! (请两个同学,分别饰演依老爷和阿凡提) 对阵规则:

(1)每个人掷骰(tóu )子10次;

(2)如果和是5,6,7,8,9,算阿凡提赢; (3)如果和是2,3,4,10,11,12,算巴依老爷赢。 赶快开始对阵吧!把数据记录在下面的表格中。 对阵双方 阿凡提 胜负依据 和是5,6,7,8,9 计数 赢的次数 巴依老爷 和是2,3,4,10,11,12 师:到底谁赢了?

生:阿凡提。(或者巴依老爷)

(如果是巴依老爷,再比一次,但要说明:要通过多次实验,才能得到最接近真实的结果)

师:阿凡提选的“和”的种数明明比巴依老爷少,怎么会获胜呢?我知道大家都很纳闷,想不想知道其中的奥秘?

生:想。

四、理论验证,揭示奥秘

师:通过刚才的掷一掷,同学们已经发现,5,6,7,8,9出现的可能性要大一些。那为什么呢?想不想继续探究?

生:想。

师:我们接下来该怎么研究呢?