Android期末考试复习试卷(仅供参考) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/2 11:09:16星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

一、选择题(20分,每小题2分)

1、下列不是手机操作系统的是( D )。

A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法 ( B ) A startActivity B goToActivity

C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate

B startActivity

C onStart

D onResume

4、下列哪个可做 Android 数据存储( A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2

5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C)

A 实现应用程序间的数据共享

B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D 处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说法正确的是 A

A 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12

10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )

A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共 10 题,每空 1 分)

1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素

单位应用( sp )和( dip )

2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性:( android:orientation), (android:layout width )和(android:layout height) 3、layout 布局文件的命名不能出现字母( 大写 )

4、 设置 TextView 字体的属性是:( android:typeface )。

5、Android 四大组件是( Activity),(Service),(BroadcaseReceiver)和(ContentProvider)。 三、判断题(10 分,共 10 题,每小题 1 分) 1、Intent 是 android 的四大组件之一。( x )

2、Activity 的 onStop() 和 onDestroy() 方法效果是差不多的。( x )

3、Android 工程中,放在 res/和 assets/下的资源文件都会在 R.java 文件里生成相应的编号。 ( v )

4、res\\layout\\下面定义的 xml 文件不可以大写。( v )

5、在 n 个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。( v ) 6、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。( v )

7、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。( v ) 8、树中元素之间是多对多的关系。( v )

9、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。( v )

10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。( v ) 四、简答题(30分,

共6题,每小题5分)

1、请介绍下 Android 中常用几种布局(至少 3 种,多一个加 2 分) 线性布局 LinearLayout 表格布局 TableLayout 相对布局 RelativeLayout 幀布局 FrameLayout 绝对布局 AbsoluteLayout

2.Android 工程下面有个 gen 目录,该目录下有个 R..java 文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么

答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个 ID 编号,这些编号为整形,以 16 进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。 不能够被修改

3、把文件名为“图片 1.jpg”的一张图片放到 android 工程下的 res- drawable-mdpi 下,会不会报错,为什么?

答:不会。因为使用 Android 系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有不同分辨率的图片, drawable-hdpi 存高分辨率的 ,drawable-mdpi 存中等分辨率的,drawable-ldpi 存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的图片,然后分别保存,当然了,如果你嫌麻烦,也可以在三个目录下保存相同的图片,这样也没有问题,但是不符合开发的初衷。

4 、运行 Android 应用程序的时候在 Console 上出现了红色的错误, Installation error:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE。这是什么错误,遇到这种错误该怎么解决?

这个错误是因为 ROM 已满造成的,不过 Android123 经过多次实践,一般出现在 Eclipse 往手机安装时

这部分的错误,主要是因为多次执行了运行某程序,adb 每次都需要进行安装产生了多个实例写一个文件,造成了共享违例。解决的办法就是:

1. 检查手机的剩余空间。储存空间大小 2. 每次执行一个安装实例

5、 利用所学的知识,写出能生成 50-100 之间的随机数地简要代码

android:orientation=\ android:layout_width=\ android:layout_height=\ android:layout_width=\ android:layout_height=\> android:id=\

android:layout_width=\ 机数\ />

主文件代码:

public class LiActivity extends Activity { Button sjbtn; static EditText et; int a;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);

sjbtn=(Button)this.findViewById(R.id.sjbtn); et=(EditText)this.findViewById(R.id.et); sjbtn.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override

public void onClick(View v) { if(v==sjbtn){

a=(int)Math.max(Math.round(Math.random()*100), 50); et.setText(\\+a); }}}); }}

xmlns:android=\

>

android:layout_height=\ android:text=\随

Bitmap.Config 下的几个图片质量参数: Bitmap.Config ALPHA_8 Bitmap.Config ARGB_4444 Bitmap.Config ARGB_8888 Bitmap.Config RGB_565