在Blender使用 Cycles创建静物写生场景(第二部分渲染) - 图文 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/22 14:39:48星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

In the diffuse shader, click on the button next to Color and select \Texture\

在diffuse着色器,点击Color按钮后面的按钮选择\

Press the \and browse to your favorite wood texture. I used the \this page on http://mayang.com/textures/

点击\按钮选择你喜爱的木材纹理。我这里选择\纹理。你可以在这个页面找到http://mayang.com/textures/。

To map the image properly, click on the Vector button and select \

要正确映射图像,点击Vector(矢量)按钮,然后从列表中选择\ (“生成”)。

Step 32

Now let us add more realistic sky lighting. Click on the \in the Properties panel and click on \material to the world.

现在,让我们添加更多现实的天空照明。点击在属性面板中的“World”按钮,然后点击”Use Nodes “(“使用节点”)按钮 ,或你也能够添加新的材质到“World”世界。

Step 33

Click on the button on the side of the color box and choose \Texture\点击颜色(color)盒子边上的按钮选择\