内容发布更新时间 : 2025/1/8 5:23:54星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
丰富的图形世界
生活中的立体图形:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球。 圆柱:两个底面是等圆。圆锥:像锥子,底面是圆。正方体:有六个面,每个面都是正方体。长方体:有六个面,每个面都是长方体。棱柱:底面是多边形,上下底面图形的形状和大小都相同,侧面如长方形。球:圆的,可以滚动。
图形的构成元素:点、线、面。(线有直线曲线,面有平面曲面之分)点动成线,线动成面,面动成体。
柱体:圆柱和棱柱。椎体:圆锥和棱锥(底面是多边形,侧面是三角形)。
圆柱:由长方形旋转而成;圆锥:由三角形旋转而成;球:是由圆旋转而成。 展开与折叠
棱柱的棱:棱柱中任何两面的交线;侧棱:棱柱中相邻两个侧面的交线。棱柱的性质:①侧棱的上下底面都相同,侧面是长方形或者正方形。②棱柱的所有棱长都相等。③侧面的个数与底面多边形的边数相等。
棱柱的分类:根据底面多边形的边数,可分为三棱柱、四棱柱、五棱柱…..n棱柱有2个底面,n个侧面,共n+2个面,2n个顶点,3n个侧棱。欧拉公式:v+f-e=2.(v表示多面体的顶点数,f表示面数,e表示棱数)
截面:用一个平面去截一个几何体,截出的面叫截面。截面是平
面图形。
三视图:主视图:从正面看到的图形;左视图:从左面看到的图形;俯视图:从上面看到的图形。
生活中的平面图形:(1)多边形:在同一平面内,由一些不在同一平面内的点依次首尾相连组成的封闭图形。多边形是由线段组成的,既没有 曲线也没有弧。
圆和扇形:圆是由曲线围成的封闭图形。一个圆可以把平面分为3个部分,即圆内、圆上、圆外。圆上两点之间的部分叫弧。由一条弧和经过这条弧两端点的半径组成的图形叫扇形。圆可以分成若干个扇形。
有理数及其运算
负数的产生。0既不是正数也不是负数,它是正数和负数的分界数。整数和分数都是有理数。数集:有理数集、整数集、正数集、负数集。
数轴:规定了原点、正方向、单位长度的直线。任何一个有理数都可以用数轴上的点来表示。
相反数:如果两个数只有符号不同,这两个数就互为相反数,在数轴上,表示相反数的两个点位于原点的两侧,并且与原点的距离相等。互为相反数的两个数和为0。
绝对值:一个数的绝对值就是数轴上表示这个数的点与原点的距离。A的绝对值表示为︱a︱。
有理数的加法:把两个有理数合成一个有理数的运算叫做有理数
的加法。加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;异号两数相加:绝对值相等时和为0,绝对值不等时取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;一个数同0相加仍得这个数。加法的交换律a+b=b+a;加法的结合律:(a+b)+c=a+(b+c).
有理数加法口诀:两数相加很重要,计算处处要用到;学好法则是关键,关键是要看符号;法则分为同异号,同号异号要分好;同号相加分正负,符号不变取同号;正取正来负取负,相加计算错不了;异号相加大减小,符号小心确定好;绝对大小定正负,互为相反和为零。
有理数的减法意义:已知两个数的和及其中一个数,求另一个数的运算叫做减法,减法是加法的逆运算。 有理数的乘法(除法)
有理数乘法法则:两数相乘(除),同号得正,异号得负,再把绝对值相乘(除);任何数与0相乘,积为0.0除以任何非0的数都得0.
乘法交换律:ab=ba;结合律:(ab)c=a(bc);分配率:a(b+c)=ab+ac 乘积为1的两个数互为倒数。0没有倒数,除0之外的有理数均存在倒数。
除法:①除以一个数等于乘以这个数的倒数。②0不能作除数。
字母表示数
字母能表示什么