维CAD设计ProE预赛考试 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/6/26 16:46:43星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

三维CAD设计(Pro/E) -- 预赛

一、单项选择题【共60题,每小题1分,共60分。下列每题给出的多个选项中,只有一项是最符合试题要求的。请选择相应的正确答案。】 1.下列(D)倒角类是Pro/ENGINEER中没有的。 错误!未找到引用源。A)【D×D】 错误!未找到引用源。B)【D1×D2】 错误!未找到引用源。C)【45×D】 错误!未找到引用源。D)【60×D】

2.扫描混合特征就是使截面沿着指定的( )轨迹进行延伸生成实体或者曲面特征,但是沿着轨迹的扫描截面是(C )的。 错误!未找到引用源。A)单个、可变 错误!未找到引用源。B)单个、不可变 错误!未找到引用源。C)多个、可变 错误!未找到引用源。D)多个、不可变

3.( B )是通过相互的定位关系将多个零件约束在一起。 错误!未找到引用源。A)构件 错误!未找到引用源。B)组件 错误!未找到引用源。C)元件 错误!未找到引用源。D)零件

4.当镜向草图实体时,(A)几何关系被增加。 错误!未找到引用源。A)对称 错误!未找到引用源。B)镜向 错误!未找到引用源。C)共线 错误!未找到引用源。D)相等

5.在【解决草绘】对话框中,系统列出了当前存在冲突的约束和尺寸,以下(B)不是可以选择的解决过约束问题的方法。 错误!未找到引用源。A)【撤消】 错误!未找到引用源。B)【拭除】

错误!未找到引用源。C)【尺寸>参照】 错误!未找到引用源。D)【解释】

6.若要创建一个基准平面,使其与立方体的一个侧面成45°夹角,则应选择( B )为参照。

错误!未找到引用源。A)立方体侧面

错误!未找到引用源。B)立方体侧面及其一条棱边 错误!未找到引用源。C)相邻的两个侧面

错误!未找到引用源。D)一个侧面及侧面的一个顶点

7.拔模特征将向单独曲面或一系列曲面中添加一个介于 ( )之间的拔模角度,它是一种修改模型的特征。A

错误!未找到引用源。A)-30°~30° 错误!未找到引用源。B)-45°~45° 错误!未找到引用源。C)-60°~60° 错误!未找到引用源。D)-90°~90°

8.( C)就是通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描特征。 错误!未找到引用源。A)扫描特征 错误!未找到引用源。B)扫描混合特征 错误!未找到引用源。C)螺旋扫描特征 错误!未找到引用源。D)可变剖面扫描特征

9.要创建或重新定义一个扫描特征,必须给定两大特征要素,即( B )。 错误!未找到引用源。A)扫描轨迹、参考平面 错误!未找到引用源。B)扫描轨迹、扫描截面 错误!未找到引用源。C)参考平面、扫描截面 错误!未找到引用源。D)参考平面、扫描引轴

10.在创建标准孔特征时,必须设定螺纹系列,以下不属于Pro/ENGINEER的是(C )选项。 错误!未找到引用源。A)UNC 错误!未找到引用源。B)UNF

错误!未找到引用源。C)UNK错误!未找到引用源。D)ISO

11.(D )是设计意图的表现和工程师与制造师等沟通的桥梁。 错误!未找到引用源。A)三维图 错误!未找到引用源。B)零件图 错误!未找到引用源。C)流程图 错误!未找到引用源。D)工程图

12.选择菜单( D )中的颜色外观设定,可以自定义特征的外观与颜色。 错误!未找到引用源。A)【编辑】︱【颜色和外观】 错误!未找到引用源。B)【插入】︱【颜色和外观】 错误!未找到引用源。C)【分析】︱【颜色和外观】 错误!未找到引用源。D)【视图】︱【颜色和外观】

13.使用拉伸功能时出现的箭头用于控制( A )。

错误!未找到引用源。A)拉伸方向错误!未找到引用源。B)拉伸距离错误!未找到引用源。C)拉伸参考

错误!未找到引用源。D)视图方向

14.在Pro/Engineer中,鼠标中键非常重要。按下鼠标中键并拖动鼠标,可实现( C )功能。

错误!未找到引用源。A)平移视图

错误!未找到引用源。B)缩放视图

错误!未找到引用源。C)旋转视图错误!未找到引用源。D)重画视图

15.在草绘模式下,如果一条直线旁边显示“T”,则表示该直线是( C )。 错误!未找到引用源。A)竖直图元 错误!未找到引用源。B)水平图元

错误!未找到引用源。C)垂直图元错误!未找到引用源。D)相切图元

16.可以按住( B )键在模型树管理器上选择多个特征。 错误!未找到引用源。A)Enter

错误!未找到引用源。B)Ctrl错误!未找到引用源。C)Insert 错误!未找到引用源。D)Alt

17.工程图创建中,第一个创建的必须是( C )。 错误!未找到引用源。A)一般视图 错误!未找到引用源。B)投影视图 错误!未找到引用源。C)主视图 错误!未找到引用源。D)详细视图

18.拉伸也可以作为创建实体或曲面,以及添加或移除材料的基本方法之一,这种方法主要应用于截面( A )且( )于拉伸轨迹的特征。

错误!未找到引用源。A)相等、垂直错误!未找到引用源。B)不等、垂直 错误!未找到引用源。C)相等、不垂直 错误!未找到引用源。D)不等、不垂直

19.建立新零件时,系统默认建立三个基准面和一个原点,用于确定零件在空间的位置。下列描述正确的为(B )。

错误!未找到引用源。A)不能删除默认的基准面,但可以进行重命名

错误!未找到引用源。B)可以删除默认的基准面错误!未找到引用源。C)不能修改“原点”的名称

错误!未找到引用源。D)不可以删除默认的原点坐标系,但可以进行重命名

20.两个或多个“强”尺寸和约束可能会产生矛盾或多余条件,这种状态叫做( A )。 错误!未找到引用源。A)过约束错误!未找到引用源。B)欠约束 错误!未找到引用源。C)完全约束 错误!未找到引用源。D)冲突

21.( ),其实是一种边处理特征,通过向一条或多条边、边链或在曲面之间添加半径形成。

错误!未找到引用源。A)倒圆角错误!未找到引用源。B)倒角 错误!未找到引用源。C)拔模 错误!未找到引用源。D)壳

22.Pro/Engineer中使用快捷方式使模型恢复等轴侧默认模式时,应按下的热键是( )。