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内容发布更新时间 : 2024/11/13 7:33:59星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

【龙渲分享】用Maya的fluid来模拟蒸汽机车特效

我们在影视剧中,经常可以看到老式的蒸汽机车拖着白烟呼啸而过的镜头。现在我们用Maya的fluid来模拟白烟的特效。最终渲染的结果如下图。

Maya教程-用Maya的fluid来模拟蒸汽机车特效

1.这里是生成的tailA.avi截屏动画。(图1截屏动画)

2.我们先打开场景文件,察看一下模型的结构,这是完全由NURBS曲线创建的车头锅炉和烟囱的模型。使用NURBS模型创建的物体,我们在解算中可以方便的随时改变结构的疏密。省去了再在Polygons物体内部创建替代的碰撞物体的步骤。(图2模型结构)

Maya教程-用Maya的fluid来模拟蒸汽机车特效

3.我们再创建一个3d fluid,将它放置到烟囱的上方。(图3创建3d fluid)

Maya教程-用Maya的fluid来模拟蒸汽机车特效

4.将它的分辨率提高为100、40、30,尺寸也修改为100、40、30。(图4设置container properties)

5.创建一个NURBS圆环,将它移动如图所示的位置。选择fluid的框和烟囱的模型。(图5创建NURBS圆环)