ArcGIS二次开发课程设计 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/2 9:02:38星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

地理信息系统

GIS二次开发程序设计

实验报告

班 级:10级测绘1班

学 号:

姓 名:

指导教师:

面向接口编程

一、 实验目的:

1.理解接口编程、面向对象编程的思想,两者的区别,以及各自的优缺点; 2.掌握AE接口实现图层加载的方法:

IworkspaceFactory-->Workspace->IfeatureWorkSpace->IFeatrueClass->IFeature();

3.理解并掌握使用UI进行属性查询和空间查询;

二.实验内容:

1. 利用IWorkSpace接口在Map中增加一个GeoDatabase图层; 2. 利用Imap的SelectBy*实现简单选择; 3. 利用IQueryFilter实现简单空间查询。(未实现)

三、实验过程

1.接口、面向接口编程基本知识点。

(1)接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规

则;是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示。接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。接口应有两类:第一类是对一个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);第二类是对一个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface); 一个体有可能有多个抽象面。

(2)面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法;是与“面向过程”即“我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现”相对应的。

面向对象实现了对象属性与行为的分离,对象之间通过消息进行通信;具有同一属性和行为的对象被抽象成类,每一个类是相同或相似属性和方法的封装;类与类之间具有继承和派生关系。

(3)面向接口与面向对象的区别:

接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)是针对编程开发的对象而言的,不是同一感念。

interface关键字用来声明一个接口,它可以产生一个完全抽象的类,并且不提供任何具体实现。

2.GeoDatabase的数据加载:

(1)理解

Workspace是一个容器,包含了空间和非空间数据集,如feature class,raster dataset,table。提供了一系列创建和操作数据集的方法。

FeatureClass 是空间事物的顶级类,类似与C#中的Object类,提供了一系列属性和方法。在同一个FeatureClass中的Feature具有相同的属性字段。

FeatureLayer是一个基于矢量数据的图层,典型的数据包括Geodatabase、coverage和shapefile等,FeatureLayer可以直接在MapControl中显示。

它们之间的关系如下:

IworkspaceFactory->IworkSpace->IfeatureWorkSpace-->IFeatrueClass-->IFeature()

IfeatureLay--->ILayer----->IMap

(2)方法一:调用IWorkspace接口实现

1)创建一个类工厂ClassFactory

2)使用类工厂创建要使用的工作区。 3)使用工作区打开并得到FeatureClass 。 4)把FeatureClass装载到新建的图层实例。 5)把图层加载到MapControl控件。 代码实现

private void addShpToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

//显示一个打开对话框

string filePath=string.Empty;

OpenFileDialog addShape=new OpenFileDialog(); addShape.Filter=\; addShape.Title=\;

//点击确定按钮

if(addShape.ShowDialog()==DialogResult.OK) {

//构造ShapeWorkspace工厂

IWorkspaceFactory factory=new ShapefileWorkspaceFactory();

//利用工厂建立Workspace IFeatureWorkspace

fileSpace=factory.OpenFromFile(addShape.FileName.Replace(addShape.SafeFileName, string.Empty), 0) as IFeatureWorkspace; //打开workspace中的一个图层(FeatureClass) IFeatureClass

featureClass=fileSpace.OpenFeatureClass(addShape.SafeFileName); //建立一个Layer,并初始化。

IFeatureLayer layer=new FeatureLayer(); layer.FeatureClass=featureClass; layer.Name=featureClass.AliasName; //将Layer加载到Mapcontrol中

this.axMap.Map.AddLayer(layer); //刷新mapcontrol

this.axMap.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, layer, null); } }