[整理]UG NX4.0手机建模方法. 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/12/28 6:38:44星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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第一部分

第一章 手机的外形轮廓

1.1 建立轮廓形状

? 建立一个单位为公制的新文件(文件名:Mobile.prt)

? 使100层为工作层,并创建3个固定的基准平面和3个固定的基准

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使41层为工作层,并设定100层为可选层

选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:outline):

使用XC-YC基准平面作为草图平面,如图1-1所示

图1-1

给草图增加几何约束:约束A2与A3等半径、约束L1与L3等长

度、约束A1的圆心在基准轴Y_axis上、约束L2与基准轴X_axis共线

给草图增加尺寸约束,如图1-2所示

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图1-2

1.2 创建该草图的实体

? 使1层为工作层,并设置41层为可选层,100层为不可见层 ? 选择Insert > Form Feature > Extrude

? 使用Direction_Distance方法拉伸草图创建手机“毛坯”外形

? 起始距离 = 0 ? 终止距离 = 50 ? 拉伸方向 = + ZC

? 给边缘1和2增加倒圆特征,半径为150 mm,见图1-3所示

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图1-3

1.3 创建用来修剪\毛坯\外形的第一个草图

? 使42层为工作层,并设置1和41层为不可见层,100层为可选层 ? 选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:

trim_bottom):使用YC-ZC基准平面作为草图平面,如图1-4所示

图1-4

? 给草图增加几何约束:约束A1与L1相切、约束L1的端点在基

准轴Y_axis和Z_axis上

? 给草图增加尺寸约束,见图1-5所示

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