Linux-socket编程基础 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/18 2:33:07星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

linux 网络编程-基础篇 #Socket简介 是一个编程接口

是一种特殊的文件描述符(everything in Unix is a file) 并不仅限于TCPIP协议

面向连接(Transmission Control Protocol - TCPIP)

无连接(User Datagram Protocol-UDP 和 Inter-Network Packet Exchange-IPX) #Socket类型

流式套接字(SOCK_STREAM)

提供了一个面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送且 按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是 字节流,无长度限制

数据报套接字(SOCK_DGRAM)

提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证, 数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收 原始套接字(SOCK_RAW)

可以对较低层次协议如IP,ICMP直接访问 #IP地址

IP地址是Internet中主机的标识

Internet中的主机要与别的机器通信必须具有一个IP地址 IP地址为32位(IPV4)或者128位(IPV6)

每个数据包都必须携带目的IP地址和源IP地址,路由器依靠此信息为数据包 选择路由

表示形式:常用点分形式,如202.38.64.10,最后都会转换为一个32位的无符号 整数。

#IP地址的转换 inet_aton()

将strptr所指的字符串转换成32位的网络字节序二进制值 int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr); inet_addr()

功能同上,返回转换后的地址

in_addr_t inet_addr(const char *strptr); inet_ntoa()

将32位网络字节序二进制地址转换成点分十进制的字符串。 char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr); #端口号

为了区分一台主机接收到的数据包应该转交给哪个进程来进行处理,使用端口号 来区分

TCP端口号与UDP端口号独立(协议不同可以使用同一个端口) 三无组:协议,IP,端口

端口号一般由IANA(Internet Assigned Numbers Authority)管理

众所周知端口:1~1023(1~255之间为众所周知端口,256~1023端口通常由 UNIX系统占用

已登记端口:1024~49151 动态或私有端口:49152~65535 #字节序

不同类型CPU的主机中,内存存储多字节整数序列有两种方法,称为主机字节序(HBO): 小端序(little-endian)-低字节存储在低地址

将低字节存储在起始地址,称为\字节序,Intel,AMD等 采用的是这种方式

大端序(big-endian)-高序字节存储在低地址

将高字节存储在起始地址,称为\字节序,由ARM,Motorola 等所采用

网络中传输的数据必须按网络字节序,即大端字节序

在大部分PC机上,当应用进程将整数送入socket前,需要转化成网络字节序;当 应用进程从socket取出整数后,要转化成小端字节序 #字节序转换函数

把给定系统所采用的字节序称为主机字节序,为了避免不同类别主机之间在数据 交换时由于对于字节序的不用而导致的差错,引入了网络字节序 主机字节序到网络字节序: u_long htonl(u_long hostlong); u_short htons(u_short short); 网络字节序到主机字节序

u_long ntohl(u_long hostlong); u_short ntohs(u_short short); #网络编程相关API

int Socket(int domain, int type, int protocol);

int bind(int Sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); int listen(int sockfd, in backlog);

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, Socklen_t *addrlen); int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, Socklen_t addrlen); ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, Socklen_t addrlen); ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, Socklen_t *addrlen); int shutdown(int sockfd, int how); #command: netstat -anpt #地址结构的一般用法

1.定义一个struct sockaddr_in类型的变量并清空 struct sockaddr_in myaddr;

memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr)); 2.填充地址信息

myaddr.sin_family = PF_INET; myaddr.sin_port = htons(8888);

myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(\

3.将该变量强制转换为struct sockaddr类型在函数中使用 bind(listenfd,(struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)); #地址转换函数

unsigned long inet_addr(const char *address); int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); char *inet_ntoa(struct in_addr in); socket流程图:

附:代码 client.c

//int socket(int domain, int type, int protocol);

//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //int listen(int sockfd, int backlog);

//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //uint16_t htons(uint16_t hostshort); //int atoi(const char *nptr);

//in_addr_t inet_addr(const char *cp); //void bzero(void *s, size_t n);

//int listen(int sockfd, int backlog);

//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

#include #include

//socket():bind();listen():accept();listen();accept();connect(); #include

//socket():bind();listen():accept();inet_addr();listen():accept();connect();

#include //htons();inet_addr(): #include //inet_addr(): #include //bzero();

#include //atoi();exit(); #include //close(): #include

#define N 64

int main(int argc, char *argv[]) {

if(argc < 3) {

printf(\,argv[0]); exit(-1); }

int sockfd;

struct sockaddr_in myaddr,peeraddr; char buf[N] = {0}; size_t n;

socklen_t mylen,peerlen; mylen = sizeof(myaddr);

peerlen = sizeof(peeraddr); /* creat socket */

if(-1 == (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))) {

perror(\); exit(-1); }

/* bind initialization */

bzero(&myaddr,sizeof(myaddr)); myaddr.sin_family = AF_INET;

myaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])+1); myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); /* bind */

if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&myaddr, mylen)) {

perror(\); exit(-1); }

/* connect */

bzero(&peeraddr, sizeof(peeraddr)); peeraddr.sin_family = AF_INET;

peeraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

peeraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

//connect(sockfd,(struct sockaddr *)&peeraddr, peerlen); while(1){

fgets(buf, N, stdin); printf(\,buf);

if(-1 == (n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&peeraddr, peerlen))) {

perror(\); exit(-1); }

if(strncmp(buf, \, 4) == 0) break;

printf(\,n); }

close(sockfd); exit(0); }

server.c

#include #include

//socket():bind();listen():accept();listen();accept();connect(); #include

//socket():bind();listen():accept();inet_addr();listen():accept();connect();

#include //htons();inet_addr(): #include //inet_addr():