c++语言程序设计自测练习(二) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/6/26 13:07:45星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

心之所向,所向披靡

C++语言程序设计自测练习(二)

一、单项选择题

1. 函数调用不可以( )。 A. 出现在一个表达式中 B. 出现在执行语句中 C. 作为一个函数的实参 D. 作为一个函数的形参 2. 以下正确的描述是( )。

A. 函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套 B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

3. 若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( )。 A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值 C. 数组全部元素的值 D. 数组元素的个数 4. 以下错误的描述是( )。

A. 被调用函数中可以不用return语句 B. 被调用函数中可以用多个return语句

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句 D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数 5. 以下正确的描述是( )。 A. 不允许设置参数的默认值

B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 6. 采用重载函数的目的是( )。 A. 实现共享 B. 减少空间

C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性

7. 将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用( )函数。 A. strlen() B. strcap() C. strcat() D. strcmp() 8. 以下叙述中正确的是( )。

A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值 B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的 C. 在程序中使用内联函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 9. 下面的标识符中,( )是文件级作用域。

A. 函数形参 B.语句标号 C.外部静态类标识符 D.自动类标识符 10. 以下叙述不正确的是( )。

A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型

C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示 11. C++语言的编译系统对宏命令的处理是( )。 A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行

C. 和C++程序的其它语句同时进行编译

D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行

12. 当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

13. 当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录

B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录

14. 在下面存储类中, ( ) 对象的可见性与生存期不一致。

A. 外部类 B. 自动类 C. 内部静态类 D. 寄存器类 15. 在下面存储类中,( )的对象不是局部变量。

A. 外部静态类 B. 自动类 C. 函数形参 D. 寄存器类 16. 关于局部变量,下面说法正确的是( )。 A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问

B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问 C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问 D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问 17. 文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。

A. 必须是.h B. 不能是.h C. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp 18. 预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。 A. * B. # C. & D. @

19. 设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array[0])的结果为( )。 A. array数组首地址 B. array数组中元素个数

C. array数组中每个元素所占的字节数 D. array数组占的总字节数

20. 用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。 A. int *p=new a[10]; B. int *p=new float[10];

C. int *p=new int[10]; D. int *p=new int[10]={1,2,3,4,5} 21. 下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。

A. char s1[]=”abcdef”; B. char s2[4]=”abcd”;

C. char s3[2][3]={“abc”,”xyz”}; D. char s4[4][]={‘a’,’x’,’s’,’t’}; 22. 设有定义“static int data[5][6];”,设该数组在静态存储区中的起始地址为十进制的100,若每个int型数占4个字节,则数组元素data[2][3]的地址为( )。

A. 115 B.124 C.130 D.160

23. 假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。

A. int p=&m; B. int *p=&m; C. int &p=*m; D. int *p=m; 24. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。 A. double p=&k; B. int *p=&k;

C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”;

25. 变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。

A. char *p=s; B. char *p=&s; C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s; 26. 关于void 指针,下列说法正确的是( )。 A. void 指针就是未指向任何数据的指针 B. void 指针就是已定义而未初始化的指针

C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针 D. void 指针值可直接赋给一个非void 指针 27. 假定一条定义语句为“int a[10], x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。

A. x=pa[3]; B. x=*(a+3); C. x=a[3]; D. x=*pa+3; 28. 假定有定义“int b[10]; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。 A. pb=b; B. pb=&b[0]; C. *pb=new int; D. pb=b[5]; 29. 假定p是具有double类型的指针变量,则表达式++p使p的值(以字节为单位)增加( )。 A. 1 B. 4 C. sizeof(double) D. sizeof(p) 30. 假定p指向的字符串为”string”,则cout<

31. 假定p指向的字符串为”string”,若要输出这个字符串的地址值,则使用( )。 A. cout<<*p; B. cout<

32. 定义p并使p指向动态空间中的包含30个整数的数组所使用的定义语句为( )。 A. int *p=new int[30]; B. int *p=new int(30); C. int *p=new [30]; D. *p=new int[30];

33. 假定p是具有int**类型的指针变量,则给p赋值的正确语句为( )。

A. p=new int; B. p=new int*; C. p=new int**; D. p=new int[10]; 34. 要使语句“p=new int[10][20];”能够正常执行,p应被事先定义为( )。 A. int *p; B. int **p; C. int *p[20]; D. int(*p)[20];

35. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book=new BOOK;”,则正确的语句为( )。

A. strcpy(book->title,”Wang Tao”); B. strcpy(book.title,”Wang Tao”); C. strcpy(*book.title,”Wang Tao”); D. strcpy((*book)->title,”Wang Tao”);

36. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; BOOK *book;”,则不正确的语句为( )。

A. BOOK *x=new book; B. BOOK x={\ C. BOOK *x=new BOOK; D. BOOK *x=book; 37. 假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}book;”,则正确的语句为( )。 A. BOOK &x= &book; B. BOOK &x=book;