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内容发布更新时间 : 2024/3/28 23:25:53星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

一、填空:

1、操作符( && )被用来说明两个条件同为真的情况。 2、接口只能定义方法,实现要由( 类 )完成。

3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。 4、( += )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。 5、( Array )是所有数组的基类。

6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为( 读写 )属性。 7、如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为( 只写 )属性。 8、常量通过关键字( const )进行声明。

9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中( // )只能进行单行注释。 10、布尔型的变量可以赋值为关键字( true )或( false )。

11、System.Array有一个( Length )属性,通过它可以获取数组的长度。 12、如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个( 抽象 )类。 13、SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是( delete )。 14、设x=10; 则表达式 x<10?x=0:x++ 的值为(

10 )。

15、接口的实现指出接口成员所在的接口,称为显式接口成员,它只能通过(接口)来调用。 16、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?(a>c?a:c):b的结果为(

6 )。

17、在C#语言中,实现循环的主要语句有while, do-while, for和( foreach )语句。 18、封装的对象之间进行通信的一种机制叫做( 消息传递 )。 19、在C#语言中,可以用来遍历数组元素的循环语句是( foreach )。

20、( 多态 )是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。 21、Stack类表示对象的先(出)后(进)集合。

22、( 封装 )是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。

23、声明为( private )的一个类成员,只有定义这些成员的类的方法能够访问。 24、( 构造函数 )提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。 25、在异常处理结构中,抛出的异常要用( catch )语句捕捉。

26、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是( 值参数 )( 引用参数 )( 输出参数 )和( 参

数数组 )。

27、数组是一种( 引用 )类型。

28、类的数据成员可以分为静态字段和实例字段。(静态字段)是和类相关联的,(实例字段)适合对象

相关联的。

29、在异常处理结构中,对异常处理的代码应放在( catch )块中。

30、在类的方法前加上关键字( virtual ),则该方法被称为虚方法。

31、Timer控件的(Interval)属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。 32、使用关键字( abstract )声明抽象类。

33、关键字( Readonly )表明对象或者变量在初始化后不可修改。

34、在windows程序中,若想选中复选框,则应将该控件的(Checked)属性设置为true。 35、面向对象语言都应至少具有的三个特性是 封装、( 继承 )和多态。 36、C#虽然不支持多重继承,但提供了另一种类似的机制是( 接口 )。 37、数据库表中的每一行称为一条( 记录 )。

38、要关闭已打开的数据库连接,应使用连接对象的( close )方法。 39、关闭数据库的连接,应使用连接对象的(close)方法。

40、数值转换是指在整数类型、( 字符类型 )和字符类型之间的转换。 41、类是引用类型,而结构是( 值类型 )。

42、在do-while循环结构中,循环体至少要执行( 1 )次。

43、(不规则数组)是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。 44、一个Web页面的扩展名为( .aspx )。

45、Web程序中的GridView控件和Windows程序的(DataGrid/DataGridView)控件类似。 46、SQL语句中的选择语句,使用的关键字是( SELECT )。 47、C#语言源代码文件的后缀名是( .cs

)。

48、在循环结构中,continue语句的作用是(结束本次循环,继续下一次循环)。 49、集合类是由命名空间( System.Collections )提供。 50、在C#中,可以通过( throw )语句无条件抛出异常。 51、C#通用类型系统CTS分为( 值类型 )和(引用类型)。

52、C#通过(装箱 )和(拆箱)机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换。 53、(ListBox1.Items.Count)属性用于获取ListBox1控件中项的数目。

54、ComboBox控件的SelectedIndex属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值,其中,第1项为(0),未选中为(-1)。55、属性窗口的属性可以按(分类)顺序和按字母顺序排列。

56、当进入VS集成环境,如果没有显示“工具箱”窗口,应选择(视图)菜单的“工具箱”选项,以显示工具箱窗口。 57、每个枚举成员均具有相关联的常量值,默认时,第一个枚举成员的关联值为(0)。

58、结构的默认值是通过将所有值类型字段设置为它们的默认值,并将所有的引用类型字段设置为(null)。 59、所有的枚举默认都继承于(System.Enum)。

60、类是存储在(堆)上的引用类型,而结构是存储在(堆栈)上的值类型。

61、当在程序中执行到(continue)语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

62、在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是(常量表达式)。 63、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环) 64、C#数组元素的下标从(0)开始

65、若要在文本框中输入密码,常指定(PasswrodChar)属性。 66、c#支持的循环有(for)、(while)、(do while)和(foreach)循环。 67、一个类不可以多重继承几个父类但是可以多重继承(接口)。

68、Console.WriteLine(“RP”);和Console.Write(“RP”);的区别是(第一个输出RP后换行,

第二个不换)。

69、c#中bool类型只有两个值分别是_(true)和(false)。

70、(多态)是指两个或多个属性不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力。 71、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成( 死循环 )。 72、传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是(value) 73、C#数组元素的下标从 (0)开始。

74、对于方法,参数传递分为值传递和 (引用传递)两种。 75、委托声明的关键字是(delegate)。

76、在实例化类对象时,系统自动调用该类的( 构造函数 )进行初始化。

77、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的( Text )属性值 78、在C#程序中,程序的执行总是从( Main )方法开始的

79、在C#中,进行注释有两种方法:使用“//”和使用“/* */“符号对,其中( // )只能进行单行注释。

80、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的( ReadLine )方法。 81、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用( break )语句 82、数组定义与赋值语句如下:int []a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是( 3 ) 83、下列程序段执行后,a[4]的值为( 4 )。 int []a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];

84、要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,使用的定义语句为(float[,] f=new float[3,4]; ) 85、定义方法时使用的参数是( 形参 ),调用方法时使用的参数是( 实参 )。

86、数据类型说明符用来说明方法返回值的类型,如果没有返回值,则其类型说明符应为( void )。 87、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上( @ )号。 88、在类的成员声明时,若使用了( protected)修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。 89、类的静态成员属于( 类 )所有,非静态成员属于类的实例所有。

90、要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用( value )来设置属性的值。

91、在声明类时,在类名前(abstract)修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。

92、( try )块封装了可能引发异常的代码。

93、Exception类中有两个重要的属性:( Message )属性包含对异常原因的描述信息 94、get访问器必须用(return)语句来返回。

95、C#中的属性通过(get)和( set )访问器来对属性的值进行读和写。

96、已知有类MyOwnClass,则其默认的构造函数为(public MyOwnClass(){})。 97、元素类型为double的2行5列的二维数组共占用 (80) 字节的存储空间

98、当在程序中执行到 (break)语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。 99、元素类型为int的10个元素的数组共占用(40)个字节的存储空间。

100、要使Lable控件显示给定的文字“您好”,应在设计状态下设置它的( Text )属性值。 101、通过( interface )关键字定义一个接口,通过( : )关键字实现接口。

102、设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式( x%2==1或x%2!=0 )。

103、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上( @ )号。 104、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。 105、在C#中,用来创建主菜单的对象是(MenuStrip)。 106、浮点类型包括(float)、(double)和(decimal)。 107、枚举类型使用(enum)关键字声明。

108、在switch语句中,(default)语句是可选的,且若存在,只能有一个。 109、break语句只能用于循环语句或(switch)语句中。

110、如果 int x的初始值为5,则执行表达式x-=3之后,x的值为( 2 )。 111、(*=)运算符将左右操作数相乘的结果赋值给左操作数。 112、存储整数型变量应该使用关键字(int)来声明。

113、在带有(&&)操作符的语句中,如果其中两个条件都为真,则语句为真。 114、(类)是具有相同或相似性质的对象的抽象。 115、(属性)是对现实世界中事物特征进行的抽象。

116、(封装)是指使用抽象数据类型将数据和基于数据的操作包装在一起。 117、类的访问修饰(public)表示公共的访问级别,对所有其它类可见。 118、只读字段声明为(readonly)关键字。

119、常量被声明为字段,声明时在字段的类型前面使用(const)关键字。 120、(索引器)是一类特殊的属性,通过它们可以像引用数组一样引用自己的类。

121、有时不能确定一个方法的方法参数到底有几个,可以使用(params)关键字解决这个问题。

122、out和ref关键字类似,不同之处在于(ref)要求变量在作为参数传递之前必须进行初始化,而(out)不需要初始化。123、(Main)方法是程序的入口点,程序控制在该方法中开始和结束。

124、方法签名由(方法名称)和参数列表组成。 125、(继承)是指派生类可以获得其基类特征的能力。

126、要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的(ReadLine)方法。 127、在C#中类的默认访问修饰符是(internal)。

128、在C#中创建一个对象是,系统最先执行的是(构造函数)中的语句。

129、结构化的程序设计的3种基本结构是(顺序结构),(选择结构)和(循环结构)。 130、8/3的结果是(2)。

131、具有n+1个元素的数组的索引是0-(n)。 132、使用SqlDataReader一次可以读取(1)条记录。 133、使用(throw)关键字可以再次引发捕获到的异常。 134、在C#中每个short类型的变量战胜(4)个字节的内存 135、用鼠标右击一个控件时出现的菜单一般称为(快捷菜单)。

136、(CTS或通用类型系统)保证在.NET开发中不同的语言类型之间的相互兼容。 137、在类的定义中,类的(方法)描述了该类的对象的行为特征。 138、使用(sealed)关键字修饰的类,可以避免类被继承。

139、在定义类时,如果希望类的某个方法能够在派生类中进一步进行改进,以处理不同的派生类的需要,则应将该方法声明为(virtual)。

140、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数、引用参数、 输出参数和( 参数数组 )。 141、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是值参数 、引用参数、( 输出参数 )和参数数组。 142、在C#中实参与形参有四种传递方式,它们分别是( 值参数 )、引用参数、 输出参数 和( 参数数组 )。

143、C#程序的基本单位是(语句)。

144、类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是(继承)。 145、在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是(Sort)。 146、C#是一种面向(对象)的语言。

147、在C#中,可以标识不同的对象的属性是(Name)。

148、继承具有(传递性),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。 149、StreamWriter的(WriteLine)方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的。 150、(MSIL)是独立于CPU 的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种CPU 的代码。 151、C#程序中,可使用try..catch 机制来处理程序出现的(运行)错误。 152、在Queue类中,Enqueue方法的作用是( 在队列末端加入新的元素 )。 153、在ADO.NET中,表示程序到数据的连接的对象为( Connection对象 )。

154、C#中执行下列语句后,int n=21; n<<=1;n的值为( 42 )

155、在Visual Studio.NET窗口,( 解决方案资源管理器 )窗口显示了当前Visual Studio解决方案的树型结构。 156、在编写C#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用( foreach循环)循环体最好。 157、在Queue类中,移除并返回队列前端对象的方法是( Dequeue )。

158、在ADO.NET中,可以在DataSet中维护( DataRelation)对象的集合来管理表间的导航关系。 159、C#中每个char类型量占用( 2 )个字节的内容。

160、在DataSet对象中,可通过( Tables )集合遍历DataSet对象中所有的数据表对象。

161、在C#程序中,显示一个信息为“This is a test!”,标题为“Hello”的消息框,语句是( MessageBox.Show(“this is a test!”,”Hello”); )

162、在ADO.NET中,通过执行Command对象的ExecuteReader方法返回的DataReader对象是一种(只向前的只读的结果集 )。

163、Microsoft ADO.NET框架中的类主要属于( System.Data )命名空间? 164、在C#中,引用命名空间System的语句是( using System; ) 165、float f=-123.567F; int i=(int)f.则i的值现在是(-123)。 166、委托声明的关键字是(delegate)。

167、要想在输出中换行,可以使用(\\n)转义字符。

168、当整数a赋值给一个obiect对象时,整数a将会被(装箱)。 169、优先级最高的运算符是(( ))。

170、类的protected类型成员只允许在( 当前类)和(其子类)被直接访问。 171、C#中的域如果没有被显式地初始化,其初值为(该类型的默认值) 172、静态属性只能通过(类)类型调用

173、类的方法声明中,若没有显式指定方法的访问修饰符,则默认为(private)。 174、在Visual Studio中双击窗体中的某个按钮,则会自动添加该按钮的(Clicked)事件。 175、CheckBox与RadioButton控件的区别在于(后者只能单选)

176、通过Visual Studio主菜单中“视图 | (属性窗口)”菜单项可以控制“属性”面板的显示或隐藏。 177、C#中使用(struct)关键字表示泛型的值类型约束。

178、 元素类型为int的2行5列的二维数组共占用( 40 )字节的存储空间。

179、在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成(死循环)。

180、在c#的条件判断语句switch case结构中,(default)子句用于指定在找不到匹配项时执行的动作。 181、在以下C#类中,(Console)是控制台类,利用它我们可以方便的进行控制台的输入输出。

182、Console是C#语言中的控制台类,它负责向控制台输出不同格式的字符串,在格式字符串中,可以使用(\\t)来实现水平制表输出