《角色雕塑实训》课程标准 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/4 23:48:15星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

《 角色雕塑 》实训课程标准

实训课程编码 学 时 适用专业 前导课程 1. 课程概述

《角色雕塑实训》人体泥塑课是动漫设计专业的基础实训课程,意在让学生认识三维空间概念,将平面的对人体结构和动态的理解立体化,从艺术思想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。为后面三维建模和三维动画运动规律打下良好基础。

课程类型 实训 合计30学时,其中理论:0学时,实践:30学时 动漫制作技术 动画素描、动画色彩 1.1课程的性质

《角色雕塑实训》是三维动画和建模的前奏,遵循艺术教育的规律,做到“因材施教,以人为本”,充分尊重并逐渐培养学生自身独特的艺术个性与艺术风格,重视学生对雕塑形体的感受能力与表达能力的培养与训练,为以后的三维动画建模和三维动画运动规律打下全面、良好的基础。

1.2课程设计理念

本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。

1.3课程开发思路

在本课程从艺术思想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律。

2.课程目标

本课程以培养三维造型能力和人体解剖结构认知为主要目标,通过雕塑角色的实训对三维空间有深入的认识和把握,能将人体解剖结构肌肉骨骼的运动关系,和二维角色的运动规律在三维模型上更好更充分的表现出来,用泥塑更直观、更便捷的掌握和提高三维造型能力。为将来三维建模和动画打下全面和良好的基础。

2.1知识目标

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人体基本结构比例关系。 头部和颈部的肌肉解剖结构。 上半身肌肉解剖结构关系。 腿和脚的骨骼肌肉结构关系 泥塑装备、服装、道具、盔甲等 角色模型完成细节修饰。 雕塑模型上色和质感打磨。

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2.2职业目标

(1) 较强的造型能力。

(2) 较好对人体解剖结构的认识能力。

(3) 较好的创造能力和角色性格气氛营造能力。

2.3技能目标

(1) 较强泥塑造型的能力

(2) 较强的造型能力,对人体、装备、盔甲、布料等结构有一定的认识和积累。 (3) 有创新能力,能根据不同物种的结构皮肤机理特点创作新奇的角色。

3.课程内容标准

根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。 学习 情境 角色泥塑的整体塑造-角色基本模型体制作 头部和颈部的肌肉解剖结构 上半身肌肉解剖结构关系 泥塑角色头部模型,包括掌握头部骨骼肌肉结构、对各重要骨骼、肌心。 制作角色上半身雕塑,能与头部完美衔接动态准确。 腿和脚的骨骼肌肉结构关系 制作角色下半身雕塑,能与上半身完美衔接动态准确。 泥塑装备、制作角色附服装、道件,包括服具、盔甲等 装、盔甲、道角色模型完成细节

工作任务 知识要求 职业要求 能制作不同体型包括高矮胖瘦等角色的身体模型。 制作不同年龄和性格的角色头部,包技能要求 能制作不同体型包括高矮胖瘦等角色的身体模型。 制作不同年龄和性格的角色头部,包括发型90分钟人体泥塑模型制作 掌握人体基本比例结构关系,对各种体型的比例结构有大致的把握。 头发和颈部。 肉的形状和走势熟记在掌握上半身躯干和手动态准确,结构准确,个性鲜明。 掌握腿部和脚的肌肉结构关系,动态准确,结构准确,个性鲜明。 括发型和颈部等。 和颈部等。 能制作角色上半身明,特征明显,与头部模型完美衔接。 能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与上半身模型完美衔接。 能制作角色下半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与上半身模型完美衔接。 能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。 能制作各类生活常见质感和纹理,包括兽能制作角色上半身泥塑模型,个性鲜明,特征明显,与头部模型完美衔接。 臂、手的肌肉结构关系,泥塑模型,个性鲜了解角色服装搭配特点,常见防具结构,布料生成原理,褶皱疏密了解各类生活常见质感和纹理,包括兽皮、皮2

能熟练制作角色道具、盔甲、防具、各式服装等泥塑模型。 能制作各类生活常见质感和纹理,包具、服饰等。 关系等。 完成泥塑角色细节,包括修饰 雕塑模型上色和质感打磨 肌理、毛发、肤、金属、玻璃、麻布质感打磨等。 等。 完成泥塑角色上色。并打磨质感。 了解角色服饰装备配有色彩构成基础。 括兽皮、皮肤、金完成雕塑完整模型以及质感打磨,完皮、皮肤、金属、玻璃、完成雕塑完整模型模型上色和配色,以及质感打磨,完成作品。 属、玻璃、麻布等。 麻布等。 色,知道光影色的关系,模型上色和配色,成作品。 教师需要严格按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,同时在课堂上应该提倡工作过程导向的教学方法,学完一个章节,完成一项章节任务,让学生了解理论知识的同时,强化实践手动能力。

4.课程实施标准 4.1课程的重点、难点

本课程的重点在于人体艺用解剖结构的认识和把握,和合理的使用泥塑这种最简单最直观的工具塑造三维立体模型。从艺术思想与技术技巧不同层面,做到从浅入深,从低到高;从小到大,从易到难。通过泥塑人体课程,使学生对雕塑艺术的基本表现语言有所认识与基本把握;培养学生良好的三维立体观察方法与整体意识,学习并掌握人体结构的基本造型规律与运动规律

4.2实训方法和实训手段

1.实训方法

本课程主要采用教师传授法、真实商业项目剖析制作法、虚拟案例实践法及社会实践和企业参观等多种教学方式。

2.实训手段

本课程在教学过程中主要采用了实物教学、多媒体教学、软件模拟教学和网络教学等多种教学手段。

(1)实物教学:将与本课程相关的各种工具、仪器仪表、元器件等实用物品一一为学生陈列出来,并让学生自己亲自动手操作,通过学生的亲身体验使学生能够将理论知识与实际相结合,加深学生的映象。

(2)多媒体教学:利用计算机作为辅助教学手段,在教室或实验室设立了投影仪和大屏幕,通过图表绘画等资料显示,使学生能够获得大量直观、生动、形象的信息,将书本上干巴巴的文字描述用情景的模式反映出来,加深学生的认识。

(3)软件模拟教学:利用模拟软件先让学生在计算机上进行一个过程的操作,得到验证以后在利用实训的设备进行实物的操作。

(4)网络教学:每位教师在学期初就确定与班级学生的联系方式,其中包括建立QQ群,公共信箱等。教师能够在网上与学生及时沟通、交流,这不仅是促进师生互动的一种手段,同时也能使学生的问题及时得到解决。

4.3教学内容

各任务模块可参照下表进行评价: 学习情境 角色泥塑的整体塑

工作任务 90分钟人体泥塑模型制作 教学内容 人体基本比例结构准确,动态生动,个性饱3

教学步骤及方法 1.熟悉各年龄段人体比例2.绘制各年龄段人物角色 学时 安排 2