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内容发布更新时间 : 2024/6/3 20:44:15星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 86、试题编号:050140905008210,答案:RetEncryption(C)。

假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变

C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 87、试题编号:050140905008310,答案:RetEncryption(B)。 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个( ) 。 A、对象 B、实例 C、副本 D、图形

88、试题编号:050140905008410,答案:RetEncryption(A)。 下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 89、试题编号:050140905008510,答案:RetEncryption(B)。 下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 90、试题编号:050140905008610,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持行为的元件是( )。

A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

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91、试题编号:050140905008710,答案:RetEncryption(A)。 下列不支持声音的元件是( )。

A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音 92、试题编号:050140905008810,答案:RetEncryption(D)。 将舞台上的对象转换为元件的快捷键是( )。 A、F5 B、F6 C、F7 D、F8

93、试题编号:050140905008910,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 94、试题编号:050140905009010,答案:RetEncryption(B)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针经过按钮时状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 95、试题编号:050140905009110,答案:RetEncryption(A)。 在按钮元件的四个帧中,表示指针原始状态的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 96、试题编号:050140905009210,答案:RetEncryption(D)。 在按钮元件的四个帧中,其内容不会出现在影片中的是( )。 A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 97、试题编号:050140905009310,答案:RetEncryption(A)。 通过属性面板中的( )属性可以设置元件实例的透明度。 A、Alpha B、色调 C、亮度 D、混色器 98、试题编号:050140905009410,答案:RetEncryption(C)。 ( )提供了对元件的组织和管理。

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A、属性面板 B、行为面板 C、库面板 D、场景面板 99、试题编号:050140905009510,答案:RetEncryption(D)。 在Flash 8中,不属于元件类型的是( )。

A、图形 B、按钮 C、电影剪辑 D、文字 100、试题编号:050140905009610,答案:RetEncryption(B)。 在flash中,新建元件的快捷键是( )。

A、F8 B、Ctrl+F8 C、Ctrl+n D、Alt+F8 101、试题编号:050140905009710,答案:RetEncryption(B)。 下列关于元件与元件实例的说法正确的是

A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变 B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变

C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变 D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

102、试题编号:050140905009810,答案:RetEncryption(A)。 以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:

A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态 B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧

C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的 D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

103、试题编号:050140905009910,答案:RetEncryption(C)。

( )可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。 A、影片剪辑元件 B、按钮元件 C、图形元件 D、动作元件 104、试题编号:050140906007810,答案:RetEncryption(A)。

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在Flash中,打开动作面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 105、试题编号:050140906007910,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开信息面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 106、试题编号:050140906008010,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,打开样本面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F D、Shift+F9

107、试题编号:050140906008110,答案:RetEncryption(D)。 在Flash中,打开颜色面板的快捷键是( )。 A、F9 B、Ctrl+I C、Ctrl+F9 D、Shift+F9 108、试题编号:050140906008210,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开变形面板的快捷键是( )。 A、Ctrl+L B、Ctrl+T C、Ctrl+K D、Ctrl+F3 109、试题编号:050140906008310,答案:RetEncryption(C)。 在Flash中,打开对齐面板的快捷键是( )。 A、Ctrl+L B、Ctrl+T C、Ctrl+K D、Ctrl+F3 110、试题编号:050140906008410,答案:RetEncryption(B)。 在Flash中,打开场景面板的快捷键是( )。

A 、Shift+F9 B、Shift+F2 C、Shft+F6 D、Shift+F5 111、试题编号:050140906008510,答案:RetEncryption(B)。 关于“遮罩层”和“引导层”,下面说法正确的是( )。

A、引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的

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