内容发布更新时间 : 2024/11/16 17:58:25星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
1. 概念填空题
1.1 类定义的关键字是 class 。类的数据成员通常指定为 私有 成员。类的函数成员通常指定为 公有 成员,指定为 公有 的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问它们,类的 私有和保护 只能被该类的成员函数或友元函数访问。 1.2类的访问限定符包括 public、 private 和 protected 。类成员默认的访问方式是 private 。访问限定符在类中 无 先后次序,各限定符 允许 (允许/不允许)多次出现。
1.3 构造函数的任务是 建立对象 。类中可以有 多 个构造函数,它们由 参数 区分。如果类说明中没有给出构造函数,则C++编译器会提供构造函数,该函数 不完成 (完成/不完成)对象初始化工作。
1.4复制构造函数的参数是 对象的复制 ,当程序没有给出复制构造函数时,编译系统会提供 默认复制构造函数 ,完成类对象的 复制 。复制构造函数被调用情况有 3 种。 1.5析构函数在对象 释放 时被自动调用。类中没有定义析构函数时,编译系统会提供一个默认的析构函数。该函数 不完成 (完成/不完成)具体对象的清理工作。
2. 简答题
2.1 为什么说类与对象的概念是客观世界的反映? 2.2 简单解释什么是面向对象程序设计的封装性。
2.3 引用作为函数参数时为什么能实现两个实参之间的数据交换?为什么对应实参不能为引用?为什么返回值为引用的函数可以作为左值?
2.4 什么是默认的构造函数?默认的构造函数可以有多少个? 2.5 复制构造函数用于哪3个方面?
2.6 为什么在友元函数的函数体内访问对象成员时,必须用对象名加运算符”.”再加对象成员名?
2.7 类的静态数据成员与函数中的静态成员有何异同?
2.8 类的成员函数在什么情况下应该定义为私有的?这样做的目的是什么? 2.9 友元关系有何性质?友元关系的优点和缺点各有哪些?
3.选择题
3.1 数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是( B )。
A.类 B.对象 C.函数体 D.数据块 3.2 类的实例化是指( B )。
A.定义类 B.创建类的对象 C.指明具体类 D.调用类的成员 3.3下列说法中正确的是( B )。
A.类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体 B.类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C.类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中 D.在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员 3.4有如下类定义: class sample { int n; public: sample (int i=0):n(i){ } void setValue(int n0);
};
下列关于setValue成员函数的实现中,正确的是( B )。
A.sample::setValue(int n0){n=n0;} B.void sample::setValue(int n0){n=n0;} C.void setValue(int n0){n=n0;} D.setValue(int n0){n=n0;}
3.5在下面的类定义中,错误的语句是( C )。 class sample{ public:
sample(int val); //① ~sample( ); //② private: int a=2.5; //③ public: sample( ); //④ }; A.① B.② C.③ D.④
3.6类的构造函数被自动调用执行的情况是在创建该类的(C)。 A.成员函数时 B.数据成员时 C.对象时 D.友元函数时 3.7(A)是析构函数的特征。
A.一个类中只能定义一个析构函数 B.析构函数名与类名不同
C.析构函数的定义只能在类体内 D.析构函数可以有一个或多个参数
3.8 在下列函数原型中,可以作为类AA构造函数的是( D )。 A.void AA(int); B.int AA( ); C.AA(int) const; D.AA(int) 3.9关于成员函数特征的下述描述中,(A)是错误的。 A.成员函数一定是内联函数 B.成员函数可以重载
C.成员函数可以设置参数的默认值 D.成员函数可以是静态的 3.10不属于成员函数的是(B )。
A.静态成员函数 B.友元函数 C.构造函数 D.析构函数
3.11已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则(d )。 A.类A一定是类C的友元 B.类C一定是类A的友元
C.类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 D.类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 3.12有如下类定义: class AA{ int a;
public: int getRef( ) const {return &a;} //①返回类型为int, return &a为地址 int getValue( ) const {return a;} //② void set(int n) const{a=n;} //③常函数不能修改成员 friend void show(AA aa) const {cout< 其中的四个函数定义中正确的是(B)。 A. ① B.② C.③ D.④ 3.13有如下类定义: class Test{ public: Test( ){a=0;c=0;} //①常成员必须在初始化列表中初始化 int f(int a) const {this->a=a;} //②常函数不能修改成员 void h(int b) {Test::b=b;}; //③ static int g( ) {return a;} //④静态函数要通过对象访问成员 private: int a; static int b; const int c; }; int Test::b=0; 在标注号码的行中,能被正确编译的是(C)。 A.① B.② C. ③ D.④ 4写出程序程序执行结果。 4.1#include int Test::n=1; int main( ){ Test * p = new Test; delete p; cout<<”n=”< 4.2#include