Photoshop中的色彩模型 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/6/2 16:05:30星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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Photoshop 中的色彩模型

在 Photoshop 中,颜色模式决定用来显示和打印 Photoshop 文 档的色彩模型。Photoshop 的颜色模式以建立好的描述和重现色彩的模型 为基础。常见的模型包括 HSB(表示色相、饱和度、亮度);RGB(表示红、 绿、蓝);CMYK(表示青、洋红、黄、黑);以及 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括为特别颜色输出的模式,比如索引颜色和双色调。除确定图象中能 显示的颜色数之外,颜色模式还影响图象的通道数和文件大小。

基于人

类对颜色的感觉,HSB 模型描述颜色的三个基本特征: -色相是从物体反 射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,色相是按位置 度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。 -饱和度,有时也称彩度,是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰 成分所占的比例,用从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。 在标准色轮上,从中心向边缘饱和度是递增的。 -亮度是颜色的相对明暗 程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。 虽然您可以 在 Photoshop 中使用 HSB 模型在“调色板”或“拾色器”对话框中定义 一种颜色,但没有用于创建和编辑图象的 HSB 模型。 绝大部分的可见光 谱可以用红、绿和蓝 (RG 三色光按不同比例和强度的混合来表示。在颜 色重叠的位置,产生青色、洋红和黄色。RGB 颜色合成产生白色,它们也 叫作加色。将所有颜色加在一起产生白色──也就是说,所有光被反射回 眼睛。加色用于光照、视频和显示器。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光 粉发射光线产生彩色。 Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,给彩色 图象中每个象素的 RGB 分量分配一个从 0(黑色)到 255(白色)范围 的强度值。例如,一种明亮的红色可能 R 值为 246,G 值为 20,B 值为

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50。当三种分量的值相等时,结果是灰色。当所有分量的值都是 255 时, 结果是纯白色;而当所有值都是 0 时,结果是纯黑色。 RGB 图象只使用 三种颜色,在屏幕上重现多达 1,670 万种颜色。RGB 图象为三通道图象, 因此每个象素包含 24 位 (8 乘以 3)。新建 Photoshop 图象的默认模式 为 RGB,计算机显示器总是使用 RGB 模型显示颜色。这意味着在非 RGB 颜色模式(如 CMYK)下工作时,Photoshop 会临时将数据转换成 RGB 数 据再在屏幕上显示出现。 理论上,纯青色、洋红 (M) 和黄色 (Y) 色素 能够合成吸收所有颜色并产生黑色。由于这个原因,这些颜色叫作减色。 因为所有打印油墨都会包含一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色, 必须与黑色 (K) 油墨混合才能产生真正的黑色。(使用 K 而不是 B 是为 了避免与蓝色混淆。)将这些油墨混合产生颜色叫作四色印刷。

减色

(CMY) 和加色 (RG 是互补色,每对减色产生一种加色,反之亦然。 在 Photoshop 的 CMYK 模式中,每个象素的每种印刷油墨会被分配一个百分 比值。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调) 颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的红色可能会包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图象中,当所有四种分量的值都是 0% 时,就会产生纯白色。 要用印刷色打印制作的图象时,使用 CMYK 模 式。将 RGB 图象转换成 CMYK 就产生分色。如果您是从 RGB 图象开始的, 最好先编辑之后再转换成 CMYK。在 RGB 模式中,您可以使用“CMYK 预 览”命令模拟更改后的效果,而不用真的更改图象数据。您也可以使用 CMYK 模式直接处理从高档系统扫描或输入的 CMYK 图象。 L*a*b 颜色模 型是在 1931 年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础 上建立的。1976 年,这种模型被重新修订并命名为 CIE L*a*b。 L*a*b 颜色设计为与设备无关;不管使用什幺设备(如显示器、打印机、计算机 或扫描仪)创建或输出图象,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。

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L*a*b 颜色由亮度或光亮度分量 (L) 和两个色度分量组成;这两个分量 即 a 分量(从绿到红)和 b 分量(从蓝到黄)。 在 Photoshop 的 Lab 模式(名称中去掉了星号)中,光亮度分量

(L) 范围可以从

0 到

100,a 分量(绿-红轴)和 b 分量(蓝-黄轴)范围可以从 +120 到 - 120。 您可以使用 Lab 模式处理 Photo CD(照片光盘)图象、单独编辑 图象中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图象以及打印到

Postscript® Level 2 和 Level 3 打印机。要将 Lab 图象打印到其 它彩色 Postscript 设备,请先将其转换为 CMYK。

Lab 颜色是 Photoshop 在不同颜色模式之间转换时使用的内部颜色 模式。 Photoshop 也提供特别的颜色模式。 位图模式 使用两种颜色值 (黑白)的一种表示图象中的象素。位图模式的图象也叫作黑白图象,或 一位图象,因为其位深度为 1。 灰度模式 使用最多 256 级灰度。灰度 图象的每个象素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值 也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 使用黑白或灰度扫描仪产生的图象常以“灰度”模式显示。您可以将位图 模式和彩色图象转换为灰度。

要将彩色图象转换成高品质的黑白图象,

Photoshop 会扔掉原图象中所有的颜色信息。被转换象素的灰度级(色度) 表示原象素的亮度。

您可以使用“通道混合器”命令混合颜色通道的信

息来创建自定的灰度通道。 当从灰度转换为 RGB 时,象素的颜色值会基 于以前的灰度值。灰度图象也可以转换为 CMYK 图象(用于创建印刷色四 色调,而不必转换为“双色调”模式)或 Lab 彩色图象。 双色调模式 使用二到四种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和 四色调(四种颜色)灰度图象。 索引颜色使用最多为 256 种颜色。当转 换为索引颜色时,Photoshop 会构建一个颜色查照表 (CLUT),它存放并 索引图象中的颜色。如果原图象中的一种颜色没有出现在查照表中,程序

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