内容发布更新时间 : 2025/1/8 2:02:58星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
Mastercam实训报告
经过了3个星期的mastercam实训,从零基础的我已经粗略地学会了如何做刀路,以及2D,3D的图形创作。例如懂得了界面的各种快捷工具。
图为mastercam的界面
上面有很多工具栏 其中用的最广阔的有
,而且矩形工具中,
为方便,
这个最
同时快速坐标和原点都非常方便我们定位图
形,而mastercam中最为方便的要说倒圆角了,相对于CAD这种制图工具人性化多了,不足的线会自动补足,过长的线会自动剪切。
一开始学习画图的时候其实也挺不习惯了,因为他的画图之
后很习惯的按enter键输入长度,但是在mastercam里面默认是快速坐标的输入,导致经常把长度当坐标的低级错误发生,不过用多了之后就慢慢习惯了。
同时在做2D 甚至3D图时,线条的平移旋转都是靠它们,非常实用。
而创造曲面的时候,怎么能少得了这些命令
,各种曲面的扫描。
建立3D模型的时候就必须要注意的选取了,特别是绘图基准面里看自己是在什么平面上
且不同的制图平面到后面的创建刀路也不同。
3D建模的时候需要用到的建立实体命令就有这些了
,而挤压实体和旋转
用得最多
把实体建造完成后,还需要进行布尔运算
基准面
,也可以从制图面左下角这
,而
,从而使模型一体化。也可以分图层然后隐藏构
造线要
隐
藏
右键图层菜单的
构
造
线
,
然后选择需再
按
图中凸显的X来
隐藏,从而使制图更加一目了然了。
绘制扫掠曲面时,链的选择非常重要
如例图所示,须选得
模式,然后选链为上下2个面(记
)然后选扫描轨迹R100,点勾完成。
创建刀路,我认为是这次实训最难而且最为重要的一部分,
先从设置,
然后根据不同需求选择不同的加工