内容发布更新时间 : 2024/12/23 3:59:27星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
2.扫雷游戏
(mine.cpp/c/pas)
【问题描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入格式】
输入文件名为mine.in。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出格式】
输出文件名为mine.out。
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入输出样例1】 mine.in mine.out 3 3 *10 *?? 221
??? 1*1
?*?
见选手目录下的mine/mine1.in和mine/mine1.ans。 【输入输出样例2】 mine.in mine.out 2 3 2*1 ?*? *21 *?? 见选手目录下的mine/mine2.in和mine/mine2.ans。
【输入输出样例3】
见选手目录下的mine/mine3.in和mine/mine3.ans。
【数据说明】
对于100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
源程序:
program mine; const
movei:array[1..8] of integer=(0,1,1,1,0,-1,-1,-1); movej:array[1..8] of integer=(1,1,0,-1,-1,-1,0,1); var
n,m,i,j:integer;
map:array[1..100,1..100] of char; procedure print;
vark,ans,ii,jj:integer; begin ans:=0;
for k:=1 to 8 do begin
ii:=i+movei[k]; jj:=j+movej[k];
if (1<=ii)and(ii<=n)and(1<=jj)and(jj<=m)and(map[ii,jj]='*') then inc(ans); end;
write(ans); end; begin
assign(input,'mine.in'); assign(output,'mine.out'); reset(input); rewrite(output); readln(n,m); for i:=1 to n do begin
for j:=1 to m do read(map[i,j]); readln; end;
for i:=1 to n do begin
for j:=1 to m do
if map[i,j]='?' then print else write('*'); writeln; end;
close(input); close(output); end.