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内容发布更新时间 : 2024/5/9 19:45:40星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

各种排序算法总结

排序算法是最基本最常用的算法,不同的排序算法在不同的场景或应用中会有不同的表现,我们需要对各种排序算法熟练才能将它们应用到实际当中,才能更好地发挥它们的优势。今天,来总结下各种排序算法。 下面这个表格总结了各种排序算法的复杂度与稳定性:

各种排序算法复杂度比较.png 冒泡排序

冒泡排序可谓是最经典的排序算法了,它是基于比较的排序算法,时间复杂度为O(n^2),其优点是实现简单,n较小时性能较好。

算法原理

相邻的数据进行两两比较,小数放在前面,大数放在后面,这样一趟下来,最小的数就被排在了第一位,第二趟也是如此,如此类推,直到所有的数据排序完成 ? c++代码实现

?

1. void bubble_sort(int arr[], int len) 2. {

3. for (int i = 0; i < len - 1; i++) 4. {

5. for (int j = len - 1; j >= i; j--) 6. {

7. if (arr[j] < arr[j - 1]) 8. {

9. int temp = arr[j];

10. arr[j] = arr[j - 1]; 11. arr[j - 1] = temp; 12. } 13. } 14. } 15. } 选择排序

算法原理

先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 ? c++代码实现

?

1. void select_sort(int arr[], int len) 2. {

3. for (int i = 0; i < len; i++) 4. {

5. int index = i;

6. for (int j = i + 1; j < len; j++) 7. {

8. if (arr[j] < arr[index]) 9. index = j; 10. }

11. if (index != i) 12. {

13. int temp = arr[i]; 14. arr[i] = arr[index]; 15. arr[index] = temp; 16. } 17. } 18. } 插入排序

算法原理

将数据分为两部分,有序部分与无序部分,一开始有序部分包含第1个元素,依次将无序的元素插入到有序部分,直到所有元素有序。插入排序又分为直接插入排序、二分插入排序、链表插入等,这里只讨论直接插入排序。它是稳定的排序算法,时间复杂度为O(n^2) ? c++代码实现

?

1. void insert_sort(int arr[], int len) 2. {

3. for (int i = 1; i < len; i ++) 4. {

5. int j = i - 1; 6. int k = arr[i];

7. while (j > -1 && k < arr[j] ) 8. {

9. arr[j + 1] = arr[j]; 10. j --; 11. }

12. arr[j + 1] = k; 13. } 14. } 快速排序

算法原理

快速排序是目前在实践中非常高效的一种排序算法,它不是稳定的排序算法,平均时间复杂度为O(nlogn),最差情况下复杂度为O(n^2)。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 ? c++代码实现

?

1. void quick_sort(int arr[], int left, int right) 2. {

3. if (left < right) 4. {

5. int i = left, j = right, target = arr[left]; 6. while (i < j) 7. {

8. while (i < j && arr[j] > target) 9. j--;

10. if (i < j)

11. arr[i++] = arr[j]; 12.

13. while (i < j && arr[i] < target) 14. i++; 15. if (i < j)

16. arr[j] = arr[i]; 17. }

18. arr[i] = target;

19. quick_sort(arr, left, i - 1); 20. quick_sort(arr, i + 1, right); 21. }

22. } 归并排序

?

算法原理

归并排序具体工作原理如下(假设序列共有n个元素):

o 将序列每相邻两个数字进行归并操作(merge),形成floor(n/2)个序列,排序后每个序列包含两个元素

o 将上述序列再次归并,形成floor(n/4)个序列,每个序列包含四个元素

o 重复步骤2,直到所有元素排序完毕

归并排序是稳定的排序算法,其时间复杂度为O(nlogn),如果是使用链表的实现的话,空间复杂度可以达到O(1),但如果是使用数组来存储数据的话,在归并的过程中,需要临时空间来存储归并好的数据,所以空间复杂度为O(n)

?

c++代码实现

1. void merge(int arr[], int temp_arr[], int start_index, int mid_index, int end_index) 2. {

3. int i = start_index, j = mid_index + 1; 4. int k = 0;

5. while (i < mid_index + 1 && j < end_index + 1) 6. {

7. if (arr[i] > arr[j])

8. temp_arr[k++] = arr[j++]; 9. else

10. temp_arr[k++] = arr[i++]; 11. }

12. while (i < mid_index + 1) 13. {

14. temp_arr[k++] = arr[i++]; 15. }

16. while (j < end_index + 1)

17. temp_arr[k++] = arr[j++]; 18.

19. for (i = 0, j = start_index; j < end_index + 1; i ++, j ++)

20. arr[j] = temp_arr[i]; 21. } 22.

23. void merge_sort(int arr[], int temp_arr[], int start_index, int end_index)

24. {

25. if (start_index < end_index) 26. {

27. int mid_index = (start_index + end_index) / 2;

28. merge_sort(arr, temp_arr, start_index, mid_index);

29. merge_sort(arr, temp_arr, mid_index + 1, end_index);

30. merge(arr, temp_arr, start_index, mid_index, end_index); 31. } 32. } 堆排序 二叉堆

二叉堆是完全二叉树或者近似完全二叉树,满足两个特性

父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值 ? 每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆

?

当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。当父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。一般二叉树简称为堆。 堆的存储

一般都是数组来存储堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。存储结构如图所示: