内容发布更新时间 : 2024/12/25 2:25:09星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
多边形标记类似于框选标记,不同的是多边形标记可以定义标记所用窗口的形状。 壳体标记 “壳体标记”用于标记零件中单个壳。壳可以被定义为互相连接并且法向量方向一定的三角面片的集合。 面标记 “面标记”用于标记零件上一片区域,区域的定义由线框决定。单击此按钮后,在 单个三角面片上单击鼠标左键,所有在包含此三角面片表面中的三角面片都将被标记。 平面标记 平面标记可以比较方便地标记平面。STL格式文件是由三角面片组成的,如果 Magics只能标记单个的三角面片将显得效率低下,因此需要这种将一组符合平面定义的三角面片定义为一个集合的方式。 色彩标记 该功能在标记三角面片的同时给三角面片指定标记颜色,可以利用“shift”键与标记功能将零件所有三角面片标记为同一颜色。 扩大&缩小范围 该功能可以使已标记区域范围沿环形扩大或是缩小。 连接标记 该功能用于标记两个已标记的三角面片之间那些小的、不容易标记的三角面片 转换标记 该按键用于反向标记三角面片,原本被标记的变成未标记,原本未标记的变成已标记的。 取消全部标记 所有被标记三角面片的标记都将被取消。 隐藏,反向隐藏,全部可见 隐藏功能可以将标记的三角面片隐藏。这个功能不同于剖面功能,剖面功能中,隐藏的三角面片不能进行编辑。 反向隐藏功能类似于反向标记功能。 “全部可见”功能类似于“取消全部标记”功能,可以将全部隐藏的三角面片重现。 显示/隐藏标记三角面片边界 使用此按键可以显示和隐藏标记三角面片的边界。
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大文件的处理
Magics引入了一种新的方式处理大文件。零件可以以三种方式打开以便节省内存。 压缩格式 标准格式 硬盘方式 在压缩格式中,三角面片在导入内存的时候不需要做完整的分析,只是显示,不能进行编辑。 在标准格式中,三角面片将被完整地导入到内存中,并进行完整的分析。 当处理大文件时,可以将文件从内存中卸载,放置在临时文件中,在屏幕中只显示零件的边框,这样可以提高软件的运行速度。 注意:正常情况下,零件以压缩格式加载进来,当进行的操作改变三角面片的结构时,Magics将自动进入到标准格式中,弹出如下的对话框。 正常情况下,不需要手动设置内存状态,而“硬盘”方式需要手动设置。在零件目录中,可以找到内存状态的显示并可以通过级联菜单进行修改。 零件摆放
设备库
File – Machine Library
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设备库中列出了所有被使用的设备及其参数。
单击“Add from Library”,可以往设备库中添加设备。在对话框中选择一个设备,设备将被激活并激活按钮“Edit Parameters”,这个按钮可进行设备参数的修改。
如果用户需要将某台设备或是几台设备设置为默认设备,用户可以使用按钮“Add To Default View”。这样,每次启动Magics,默认打开这台设备。
用户可以使用按钮“Copy Machine”复制设备,以方便设备用作它途。复制设备后,可以改变设备名称和参数。
注意:库中的设备存于电脑中的指定位置,并且不在Magics目录下,文件位置是默认的,安装软件时即确定位置,不同版本文件夹的位置如下: Windows XP版本:
C:\\Documents&Settings\\ All Users\\ Application Data\\ Materialise\\ Magics\\ MyMachines.
Windows Vista版本:
C:\\ProgramData\\Materialise\\Magics\\MyMachines
平台(Ex 4.1)
Platforms or Parts pages – Platforms
用户可以使用平台工具来摆放零件并在此基础上建立零件。平台的进入有几种方式:可以使用平台按钮,也可以使用平台工具栏或是使用零件菜单。
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为了减少数据栏,一般使用虚拟复制的方式将零件导入到平台上。使用“输出平台”可以将虚拟复制的零件保存为真实的STL格式。
Virtual Copies Real Parts
注意:用户可以使用不同的方式来保存数据,不同的保存选项在文件菜单中。如果需要保存平台和虚拟零件,可以使用输出平台选项,这样不仅可以保存平台,并且可以将零件保存为真实的STL格式。如果需要保存为项目,用户可以使用“Save Project As”(另存为项目)选项。
置底/置顶(Ex 4.2)
Platforms – Bottom/Top Plane
置底/置顶工具可以很方便地摆放零件,使用此工具摆放时,零件的底面或顶面平行于XY平面。
自动摆放(Ex 4.3)
Platforms – Automatic Placement (CTRL + A)
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自动摆放工具可以方便用户以一定的标准对零件进行自动摆放。此模式下有两种摆放选项:
- 基于几何模型:
零件的摆放将基于零件的几何尺寸。这种模式只用于二维摆放。 - 基于边界模型
零件的摆放将基于零件的边界,这种方法可用于二维或是三维摆放。
选取&摆放零件
Tools – Pick and place parts (F3)
选取&摆放命令方便用户用鼠标对零件进行移动和旋转操作,这些操作以平台的法向量为轴。进行操作时候,首先单击相关按钮,接着在零件上单击即可进行操作。
选项 描述 选取并移动 单击此按钮,鼠标将变为移动光标。按住鼠标左键,移动鼠标即可实现零件的移动,此操作可以同时选中几个零件进行移动。 选取并旋转 单击此按钮,鼠标变为旋转光标,按住鼠标左键,移动鼠标即可实现零件的转动。
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