计算机图形学版(陆枫)课后习题答案部分 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/13 17:09:42星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

计算机图形学第二版(陆枫)课后习题集 第一章 绪论

概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法、 图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理; 计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系; 计算机图形系统的功能、计算机图形系统的总体结构。

第二章 图形设备 图形输入设备:有哪些。

图形显示设备:CRT的结构、原理和工作方式。 彩色CRT:结构、原理。

随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理。

图形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算

第三章 交互式技术

什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式。

第四章 图形的表示与数据结构 自学,建议至少阅读一遍

第五章 基本图形生成算法 概念:点阵字符和矢量字符; 直线和圆的扫描转换算法; 多边形的扫描转换:有效边表算法;

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区域填充:4/8连通的边界/泛填充算法; 内外测试:奇偶规则,非零环绕数规则;

反走样:反走样和走样的概念,过取样和区域取样。

5.1.2 中点 Bresenham 算法(P109)

斜率 K 误差项 d 理想点 Q 取下一个点 <0 <1 >=0 <0 >1 >=0 <0 <-1 >=0 <0 >-1 >=0 在中点上 取上点 d-2△y 在中点右 取右点 d-2△x 在中点下 取下点 d+2△x-2△y 在中点左 取左点 d-2△x 在中点左 取左点 d-2△x+2△y 在中点下 取下点 d-2△y 在中点右 取右点 d-2△x+2△y d 更新 在中点上 取上点 d+2△x-2△y 5.1.2 改进 Bresenham 算法(P112)

斜率 K 改进误差项 e 理想点 Q 取下一个点 e 更新 <0 <1 >=0 <0 >1 >=0 <0 <-1 >=0 <0 >-1 >=0

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在中点上 取上点 e+2△y 在中点右 取右点 e+2△x 在中点左 取左点 在中点左 取左点 e+2△x e-2△y 在中点下 取下点 e+2△y 在中点上 取上点 e-2△x 在中点右 取右点 e-2△y 在中点下 取下点 e-2△x 习题解答 习题5 (P144)

5.3 试用中点Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1的直线段绘制过程 (要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。(P111) 解: k<=-1 |△y|/|△x|>=1 y为最大位移方向

故有

构造判别式:

推导d各种情况的方法(设理想直线与y=yi+1的交点为Q): 所以有: yQ-kxQ-b=0 且 yM=yQ

d=f(xM-kxM-b-(yQ-kxQ-b)=k(xQ-xM) 所以,当k<0,

d>0时,M点在Q点右侧(Q在M左),取左点 Pl(xi-1,yi+1)。d<0时,M点在Q点左侧(Q在M右),取右点 Pr(xi,yi+1)。 d=0时,M点与Q点重合(Q在M点),约定取右点 Pr(xi,yi+1) 所以有

递推公式的推导: d2=f(xi-1.5,yi+2) 当d>0时,

d2=yi+2-k(xi-1.5)-b 增量为1+k

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