3DMAX界面中英文翻译对照表 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/11/17 15:56:04星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

3DMAX常用中英文翻译对照表

(因数量多,会存在某英文单词的错误拼写) 3dmax大神之路交流群:479755244 一、 菜单类 File 文件菜单

New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存 Merge/Replace 合并场景/重置场景 Import/Export 导入/导出

Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件 Edit 编辑菜单

Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入 Delete/Clone 删除/克隆(复制)

Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法 Edit Named Selections 编辑选择集名称 Tools 工具菜单

Transform Type-Information 变形类型信息 Display Floater 显示浮动窗口 Selection Floater 选择浮动窗口

Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐 Align to View 对齐到视图 Meterial Editor 材质编辑器

Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览 Spacing tool 没路径阵列 Group 群组菜单

Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组 Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离 Views 视图菜单

Save Active Top View 保存当前顶视图 Viewport Background 显示视图背景 Show Transorm Gizmo 显示变换指向器 Show Ghosting 显示克隆

Shade Selected 光滑显示所先物体 Show Dependencies

Match Camera to View 匹配相机到视

Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景

Refraw all Views 重画所有视图 Deactivate All Maps 取消所有贴图预览 Update During Spinner Drag 当拖动时屏新 Exper Mode 全屏模式显示 Render 渲染菜单 Viedo post 场景事件 Environment 环境效果 Effects 添加场景效果 Make Preview 制作动画预视 View Priview 透视图预览 Rename Preview 重命名透视图 RAM Player 在当前内存播放动画 Customize 自定义菜单

Load Custom UI 截入自动义界面设置 Save Custom UI as 保存定义界面设置到文件 Lock Ui Layout 销定界面设置

Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置 Customize UI 定制自已的界面设置 Configure Paths 系统路径 Preferences 总体参数设置 Viewport Configuration 视图定制 Units Setup 单位设置

Grid and snap Settings 网格与捕捉设置 二、 工具条类

Select and Link 选择并链接 Bind to space Warp 链接到空间扭曲 Move/Roate/Scale 移动/旋转/缩放 Pivot 轴心

Coordinate System 坐标系 Restrict to X 锁定到X轴向 Mirror/Array/Align 镜向/阵列/对齐 Track View 轨迹视图 View/Screen/World/

Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/ 父级坐标/自身/网格/拾取坐标

Render/Render last 渲染/渲染最后效果 View/Selected/Region

/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/

裁剪/放大/选择 三、 创建命令面板类

Geometry/standard Primitives 模型/标准预置模型 Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/圆柱/圆环 Teapor/Cone/GeoShpere 茶壶/圆椎/网络球体 Tube/Pyramid/Plane 圆桶/金字塔/平面物体 Extended Primitives 扩展预置模型

Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/油罐体 Spindle/Gengon/RingWave 仿缍体/多边形柱体/环形波 Torus Knoit/ChamferCyl 环形结/倒角圆柱

Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱 Compound Objects 复合物体

Morph/Scatter/Conform/Connect 变形/分散/共形/连接

ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 图形合并/布尔运算/地形/放样 Object Type 物体类型 Name and Color 名称及颜色

Greation Method/Cude/Box 创建定制类型/正的/自由的 Keyboard Entry 键盘输入法

Parameters/Length/Width/Height/Segs 参数设置/长/宽/高/段值 Generage Mapping Coords 创建贴图坐标 四、 常用修改器命令面板类

Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器 Lathe/UVW Map/Edit Patch 车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器 Mesh Select/Edit Spline 面选择/编辑样条曲线修饰器 Cap holes/Displace/Edit Mesh 补洞/错位/编辑面片修饰器

FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式) Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/优化修饰器 Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器 Xform/Bevel/Bevel Profile 记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器 五、 Edit Mesh修改器面板:

Modifier stack/Sub-Object 修饰器堆栈/子物体层级

Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 节点/边/三角面/面/子物体 Ignore Backfacing 乎略背面

Soft Selection/Edit Geometry 软选择/编辑模型参数

Create/Delete/Attach/Detach/Break 创建/删除/连接/分离/打断 Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接 Surface Properties/Weight 面参数设置/权重 六、 显示命令面板类: