翻打传票比赛细则 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/7/7 19:36:16星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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翻打传票比赛细则

一、比赛内容

采用专用输入设备和用具翻打传票。比赛传票采用规格长约19厘米,宽约8厘米的70G规格书写纸,用4号手写体铅字印刷,每本传票共100页,每页五行数,由四至九位数组成。其中四、九位数各占10%,五、六、七、八位数各占20%,都有两位小数;页内依次印有(一)至(五)的行次标记,设任意20页的20个数据(一组)累加为一题,0――9十个数字均衡出现。

二、比赛形式与要求

比赛使用的计算工具:采用爱丁数码公司翰林提专用输入设备,限时不限量。

成绩呈现方式:由翰林提专用输入设备系统自动生成比赛成绩。 三、比赛时间 比赛时间:10分钟 四、比赛规则

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.选手使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。

3.赛前各代表队领队抽签决定选手比赛场地与选手座位号。 4、参赛选手凭参赛证、身份证进入赛场。

5.比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。

6.比赛按翰林提系统随机选择的题库进行,每任意20页传票指定题号的数字累加为1题。如:P1——P20(一)是指从第1页开始计算直到第20页每页中编号为(一)的数据累加得出结果。

7.完成一题20笔数据(一组)的输入,选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题(一组)的录入。

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8.对于比赛时间到但没能完成一题(一组)全部20个数据的,系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。

9.比赛按规定页号、题号输入,不得漏题、跳页。 10.比赛结束前10秒,主裁判提示:“最后10秒。”。

11.比赛时间到,选手停止操作,起立示意并等候裁判指挥按秩序退场。

12.比赛场地应划定警戒线,无关人员不得入内。 五、评分规则

1.正确1题的定义:完成传票从题目指定位置开始的20笔数据翻打输入,答案正确。 2.正确1题得分20分。 3.总分=20×正确的题数。

4.每组20题输入中出现漏题、跳页的,该组不得分。 5.选手按其实际得分高低排名。 六、选手须知

1.选手应按比赛规定时间提前30分钟到达指定赛场,按抽签号对号入座,并将参赛证、身份证、抽签号放在桌子的左上角。

2.比赛正式开始前,按主裁判统一指挥,选手检查、整理传票、操作题库选项。

3.主裁判发出“预备”口令后,选手达到比赛状态,主裁判发出“开始”口令后,选手即可开始比赛;

4.主裁判发出“预备”口令后 ,迟到选手不得进入赛场。 5.主裁判宣布比赛“时间到”口令后,选手应停止操作,在配合裁判员完成确认工作后方可离场。

6.选手应严格遵守组委会有关比赛的各项规定,自觉按照规定时间报到并认真参赛。

7.候赛选手按组委会指定地点休息,以免影响比赛的正常进行。

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8.尊重评委评判,无条件服从工作人员统一指挥,遇有争议问题,应由领队向组委会提出。

七、裁判员须知

1.裁判员必须坚持公平、公正的原则。 2.裁判员必须佩戴裁判员证进入赛场。

3.比赛一经开始,裁判员不得任意走动或有其他影响选手比赛的行为发生。

4.主裁判统一口令:发令包括“预备”、“开始”、 “最后十钞钟”和“时间到”。

点钞比赛细则

一、比赛内容 1.单指单张 2.多指多张 二、比赛方式

1、备点钞票单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。 2、选手持钞采用手持式或手按式均可,限时不限量。 3、点钞一律以坐姿形式进行。 三、比赛时间 单指单张:5分钟 多指多张:5分钟 四、比赛规则

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.大赛组委会统一提供比赛用练功券(100元面额钞券)、海绵缸(并配甘油)、扎条、笔、印章(采用“万次章”)、成绩记录表、点钞机等。

3.参赛选手凭参赛证、身份证、抽签号进入赛场。

4.单指单张以整把形式进行,必须经过起把、点数、扎把、拆

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