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游戏设计分析报告

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2015

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目录

第一节 网络游戏《水浒Q传》故事情节...............................................................................1 第二节 《水浒Q传》的四中职业...........................................................................................1 一.职业属性定义........................................................................................................................1 二.职业角色................................................................................................................................3 1. 剑客...........................................................................................................................................3 2. 医师...........................................................................................................................................3 3. 浪子...........................................................................................................................................3 4. 道士...........................................................................................................................................3 三.职业背景................................................................................................................................3 1. 剑客职业背景...........................................................................................................................3 2. 医师职业背景...........................................................................................................................4 3. 浪子职业背景...........................................................................................................................4 4. 道士职业背景...........................................................................................................................4 第三节 职业技能......................................................................................................................4 一. 剑客......................................................................................................................................4 二. 医师......................................................................................................................................6 三. 浪子....................................................................................................................................10 四. 道士....................................................................................................................................12 第四节 游戏场景设计............................................................................................................15 第五节 任务系统....................................................................................................................16 一. 任务系统的主要流程........................................................................................................16 1. 触发任务.................................................................................................................................16 2. 接受并进行任务.....................................................................................................................16 3. 完成任务.................................................................................................................................17 二. 游戏中的任务分类............................................................................................................17 游戏任务种类的划分........................................................................................................17 第六节 游戏的聊天系统........................................................................................................17 一. 聊天系统............................................................................................................................18 1. 聊天界面.................................................................................................................................18 第七节 操作命令....................................................................................................................18 一. 操作命令............................................................................................................................18 1.鼠标操作...................................................................................................................................18 2.键盘操作...................................................................................................................................19

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第一节 网络游戏《水浒Q传》故事情节

宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天下危矣。

玩家作为被女娲娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程??

第二节 《水浒Q传》的四种职业 一.职业属性定义 外部属性 1 力量 力量是角色拥有的力量大小 角色身体的强壮程度 角色对魔法的操控能力 角色对物理攻击的承受能力 角色动作的灵活性 决定角色的物理攻击能力和命中能力 决定角色HP上限 决定角色的魔法攻击能力和防御力 主要决定角色的防御力 主要决定角色技能吟唱和施展的快慢和回避能力 生命值为0时角色死亡 所有角色 属性名称 属性说明 属性作用 适用范围 2 体质 所有角色 3 心力 所有角色 4 耐力 所有角色 5 敏捷 所有角色 内部属性 6 生命值 人物的健康状况 所有角色 7 技能值 人物技能 关系人物使用能力 技能使用的体能状 次数的多所有角色 - 1 -