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内容发布更新时间 : 2024/5/20 12:33:22星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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U G 实 训 报告书

姓 名 刘超凡 班 级 14机制3班 专 业 机械制造与自动化 指导教师 朱修传 学 号 3314111024

安徽国防科技职业学院

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零件 1

1.创建主轴外形 1)新建文件。

启动UGNX8.5,单击标准工具栏上新建“按钮”,系统自动弹出”新建”对话框,选择“模型”选项卡,选择单位为“毫米”,使用名称栏默认文件名,单击“浏览”按钮,选择一个保存目录,如E:/UG8.5wenjian/,确定后进入建模界面。

2)创建草图

单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图1所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.1

3)回转建模

单击工具栏上的“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择绘制好的边界曲线,指定“Y-C”轴矢量,旋转角度360°,布尔运算为“无”,单击“确定”按钮,得到如图2所

示形状。

图.2 图.3

2.创建键槽 1)创建草图

单击工具栏上的“基准平面”按钮,类型为“按某一距离”,以“X-Y”平面为参考平面,创建一距离“X-Y”平面4cm的平面;单击工具栏上的“草图”按钮,弹出“创建草图”对话框,选择新创建的基准平面作为“基准平面”,绘制如图3所示的的草图;击“完成草图”按钮,然后退出。

2.拉伸(求差)

单击工具栏上的“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,选择绘制好的草图,向下拉伸距离为-2cm。布尔运算为“求差”,单击“确定”按钮,得到如图.4所示形状。

图.4

3.符号螺纹

单击工具栏上的“插入”按钮→设计特征→螺纹,选取半球头轴端,创建螺纹。

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零件2

1.绘制轴套 1)创建草图

单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图5所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.5 图.6 图.7 图.8 3)回转建模

单击工具栏上的“回转”按钮,弹出“回转”对话框,选择绘制好的边界曲线,指定“Y-C”轴矢量,旋转角度360°,布尔运算为“无”,单击“确定”按钮,得到如图6所示形状。

2.绘制“轴孔” 1)创建草图

单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图7所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

2)拉伸“轴孔”

单击工具栏上的“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,选择图7所示的草图,拉伸距离为:开始距离20,结束距离为20。布尔运算为“求差”,单击“确定”按钮,得到如图.8所示的轴套。

零件3

1.绘制摇把 1)创建草图

单击工具栏上的“草图”按钮,系统自动弹出“创建草图”对话框,选择“X-Y”面作为基准面,单击“确定”按钮,进入草绘平面,绘制图9所示草图,单击“完成草图”按钮,然后退出。

图.9 图.10

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