Qt 2D绘图 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/4/28 22:10:23星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

四、实现图片的旋转。

旋转使用的是QPainter类的rotate()函数,它默认是以原点为中心进行旋转的。我们要改变旋转的中心,可以使用前面讲到的translate()函数完成。 例如:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) {

QPainter painter(this); QPixmap pix;

pix.load(“images/linux.jpg”);

painter.translate(50,50); //让图片的中心作为旋转的中心 painter.rotate(90); //顺时针旋转90度 painter.translate(-50,-50); //使原点复原 painter.drawPixmap(0,0,100,100,pix); }

这里必须先改变旋转中心,然后再旋转,然后再将原点复原,才能达到想要的效果。

运行程序,效果如下。

五、实现图片的扭曲。

实现图片的扭曲,是使用的QPainter类的shear(qreal sh,qreal sv)函数完成的。它有两个参数,前面的参数实现横行变形,后面的参数实现纵向变形。当它们的值为0时,表示不扭曲。 例如:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) {

QPainter painter(this); QPixmap pix;

pix.load(“images/linux.jpg”);

painter.drawPixmap(0,0,100,100,pix); painter.shear(0.5,0); //横向扭曲

painter.drawPixmap(100,0,100,100,pix); }

效果如下:

其他扭曲效果:

painter.shear(0,0.5); //纵向扭曲

painter.shear(0.5,0.5); //横纵扭曲

图片形状的变化,其实就是利用坐标系的变化来实现的。我们在下一节中将会讲解坐标系统。这一节中的几个函数,我们可以在其帮助文件中查看其详细解释。

Qt 2D绘图(六)Qt坐标系统

前面一节我们讲解了图片的显示,其中很多都用到了坐标的变化,这一节我们简单讲一下Qt的坐标系统,其实也还是主要讲上一节的那几个函数。这里我们先讲解一下Qt的坐标系,然后讲解那几个函数,它们分别是:

translate()函数,进行平移变换;scale()函数,进行比例变换;rotate()函数,进行旋转变换;shear()函数,进行扭曲变换。

最后介绍两个有用的函数save()和restore(),利用它们来保存和弹出坐标系的状态,从而实现快速利用几个变换来绘图。 一、坐标系简介。

Qt中每一个窗口都有一个坐标系,默认的,窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,然后以像素为单位增减。 例如:

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) {

QPainter painter(this); painter.setBrush(Qt::red);

painter.drawRect(0,0,100,100); painter.setBrush(Qt::yellow);

painter.drawRect(-50,-50,100,100); }

我们先在原点(0,0)绘制了一个长宽都是100像素的红色矩形,又在(-50,-50)点绘制了一个同样大小的黄色矩形。可以看到,我们只能看到黄色矩形的一部分。效果如下图。

二、坐标系变换。

坐标系变换是利用变换矩阵来进行的,我们可以利用QTransform类来设置变换矩阵,因为一般我们不需要进行更改,所以这里不在涉及。下面我们只是对坐标系的平移,缩放,旋转,扭曲等应用进行介绍。 1.利用translate()函数进行平移变换。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) {

QPainter painter(this);

painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawRect(0,0,50,50);

painter.translate(100,100); //将点(100,100)设为原点 painter.setBrush(Qt::red); painter.drawRect(0,0,50,50); painter.translate(-100,-100); painter.drawLine(0,0,20,20); }

效果如下。

这里将(100,100)点作为了原点,所以此时(100,100)就是(0,0)点,以前的(0,0)点就是

(-100,-100)点。要想使原来的(0,0)点重新成为原点,就是将(-100,-100)设为原点。

2.利用scale()函数进行比例变换,实现缩放效果。