人机交互实验二 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/19 23:01:27星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

一、 实验目的 1) 设计一个新颖的计时器,目标是新颖、多功能; 2) 实现满足功能要求所需要的界面设计。 二、实验原理 1) 人机交互设计原理; 2) 人机交互界面设计中的功能的设计; 3) 人机交互可用性分析及标准。 三、使用仪器、材料 Windows 实验二指导书 Asure 四、实验步骤 1) 寻找3-5位潜在的用户,询问他们的要求; 2) 寻找类似设备以及其他的有用的灵感来源; 3) 草拟计时器的初步设计,可使用场景描述、制作原型; 4) 评估设计方案。 五、实验过程原始记录(数据、图表、计算等) 和三个潜在用户讨论之后,我发现用户对于计时器的功能要求主要有两个,正计时和倒计时。 正计时用于需要连续多次计时的情景,比如跑步比赛需要记录所有选手的用时;倒计时用于给某个有时间限制的任务计时,比如考试计时,烹饪计时等等。 计时器是一个生活中不常用的功能,除了有专业需求(裁判,教练等)的职业外,很少有用户会随身携带计时器,因此我选择针对手机设计一款计时器,这样用户下载之后就可以做到随时可用了。设计如下: 正计时: 初始界面 点击开始按钮之后过渡到计时界面,开始计时 进入计时后可以看到三个按钮,重置、暂停、记录,针对右撇子将”记录”按钮放置在最右侧,点击该按钮会记录当前时刻,多次记录按顺序排列。 倒计时 倒计时要求先设置好总倒计时间,之后可以设计提示时刻,到了提示时刻程序会提醒,点击开始