《After Effects CS4》实验指导手册要点 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/1 11:18:55星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

教育科学学院 教育技术学专业

实验指导手册

指导教师: 龙 英 艳 班 级: 学 号: 姓 名:

《影视后期合成技术》

实验一 After Effects CS4桌面的认识

一、实验仪器设备:非线性编辑系统1套 二、实验学时:4学时

三、实验地点:多媒体与课件制作实验室 四、实验目的

1、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的桌面分布 2、 了解After Effects CS4非线性编辑系统的功能特点

3、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的操作面板的分布情况 4、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的辅助功能 5、 掌握After Effects CS4非线性编辑系统的基本调整

五、实验内容及步骤

(一)认识After Effects CS4非线性编辑系统

1、功能特点

随着软件合成技术的不断提高与影视制作技术的不断发展,人们对动画的欣赏水平也在不断提高,后期制作软件的学习和掌握的熟练程度因而变得更为重要。电脑技术的发展催生出了一系列的动画前期制作和后期合成软件,使得制作手段更加多样化。人们可以通过先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑和设计,制作出绚丽多姿的视频效果。After Effects是Adobe公司开发的完全着眼于高端视频系统的专业型非线性编辑软件,汇集了当今许多优秀软件的编辑思想和现代非线性编辑技术,融合了影像、声音和数码特技的文件格式,并包括了许多高效、精确的工具插件,可以帮助用户制作出各种赏心悦目的动画效果。

After Effects CS4先对影视特效的概念及应用和影视特效的应用范围进行了介绍,然后由浅至深地对After Effects进行了详细讲解。内容由14讲组成,基于After Effects CS4的相关基础知识,结合一些简单、常用的实例分别加以介绍和说明。第1讲主要介绍影视后期制作的理论基础;第2讲介绍After Effects的基本概念——图层,并通过一个产品广告的飞屏动画,让读者加深对图层的理解;第3讲讲解动画理念与操作,通过实例介绍关键帧的使用和它在动画制作中的重要作用;第4讲介绍了最为常用的文字动画,通过实例进行层层加深。第5讲通过三维空间的介绍,讲解了三维空间的合成知识。第6讲主要介绍After Effects中遮罩的重要性,并通过多个实例进行详细介绍。第7讲主要介绍了在After Effects中的另外一个非常重要的知识——抠像。第8讲介绍了画面调整的一些方法。第9讲介绍了After Effects CS4中特效的相关知识,并对常用的特效进行了讲解。After Effects有很多插件,第10讲主要介绍了几种常用的外挂插件的使用。第11讲、第12讲是After Effects的高级知识点部分,主要介绍了运动追踪和表达式的相关知识点。第13讲讲解了音频的基本处理及音频特效。最后一讲即第14讲,介绍的是生成作品的相关知识。

2、熟悉After Effects CS4 非线性编辑系统的操作面板及基本功能 1)整体界面

2)项目窗口

3)时间线

4)显示窗口