19春北理工《计算机动画技术》在线作业答案 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/7/3 4:30:34星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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(单选题)1: 遮罩层上的遮罩项目不可以是( )。 A: 填充形状 B: 文字对象 C: 图形元件 D: 按钮元件 正确答案:

(单选题)2: 利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住( )键。 A: Tab键 B: Shift键 C: Ctrl键 D: Alt键 正确答案:

(单选题)3: 只要为( )文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。 A: 静态文本 B: 动态文本 C: 输入文本 正确答案:

(单选题)4: 如果文本进行了( )次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。 A: 4 B: 3 C: 2

正确答案:

(单选题)5: 显示标尺的方法是( )。 A: 选择“插入”→“标尺”命令 B: 选择“视图”→“标尺”命令 C: 选择“编辑”→“标尺”命令 正确答案:

(单选题)6: 时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和 ( )3种类型。 A: 分散 B: 展开 C: 效果 正确答案:

(单选题)7: 在ActionScript 3.0中,每个对象都是由( )定义的。 A: 语句 B: 类 C: 程序 正确答案:

(单选题)8: 图形元件是( )。 A: 静态元件 B: 动态元件 C: 静态面板 正确答案:

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(单选题)9: 选择( )命令可以将线条对象转换成填充对象。 A: “修改”→“文本”→“将线条转换成填充” B: “修改”→“形状”→“将线条转换成填充” C: “查看”→“形状”→“将线条转换成填充” 正确答案:

(单选题)10: 顺时针旋转90度的快捷键是( )。 A: Ctrl+Shift+9 B: Ctrl+Shift+7 C: Ctrl+9 正确答案:

(多选题)11: 使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建( )方向的文本。 A: 横排文本(从左到右) B: 横排文本(从右到左)

C: 静态的竖排文本(从左到右) D: 静态的竖排文本(从右到左) 正确答案:

(多选题)12: 在Flash中,可以导入的是( )。 A: 连续位图 B: 单张位图

C: 以上2个都不是 正确答案:

(多选题)13: 编辑声音封套,可以( )。 A: 定义声音的起始点 B: 编辑播放声音的音量 C: 设置声音在时间轴的位置 正确答案:

(多选题)14: 在对有很多字符的文本进行(打散)后,以下说法错误的是( )。 A: 每个文本块中只包含3个字符 B: 每个文本块中只包含2个字符 C: 每个文本块中只包含4个字符 D: 每个文本块中只包含1个字符 正确答案:

(多选题)15: 在制作引导层动画时,下列( )工具能绘制出对象移动的路径。 A: 铅笔 B: 线条

C: 椭圆、墨水瓶工具 正确答案:

(多选题)16: 在行为面板的声音行为中,有以下行为( )。 A: 从库中加载声音 B: 停止声音 C: 播放声音 D: 放大声音 正确答案:

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(多选题)17: 当用户需要为动态文本字段设置变量时,需要将ActionScript的版本更改为( )。 A: 1.0 B: 2.0 C: 3.0 正确答案:

(多选题)18: 制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。 A: a B: b C: c D: 10

正确答案:

(多选题)19: Flash提供的多种图形绘制工具是( ) A: 椭圆工具 B: 多边形工具 C: 手型工具 D: 钢笔工具 正确答案:

(多选题)20: 创建元件后,可以通过( )查看该元件的属性。 A: 属性面板 B: 库面板

C: 单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。 正确答案:

(判断题)21: 在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)22: 向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)23: 隐藏图层后,该图层的内容在播放影片时是可见的。( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)24: 要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)25: 未对文本执行“打散”命令前,文本的颜色可以使用纯色,也可以使用渐变。( ) A: 错误 B: 正确

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正确答案:

(判断题)26: 图层是组成Flash动画的最基本元素。 A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)27: 在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了播放文件(SWF)播放的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被播放( )。 A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)28: 刷子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)29: 鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。( ) A: 错误 B: 正确 正确答案:

(判断题)30: 图形元件可以重复使用。 A: 错误 B: 正确 正确答案:

(单选题)1: 遮罩层上的遮罩项目不可以是( )。 A: 填充形状 B: 文字对象 C: 图形元件 D: 按钮元件 正确答案:

(单选题)2: 利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住( )键。 A: Tab键 B: Shift键 C: Ctrl键 D: Alt键 正确答案:

(单选题)3: 只要为( )文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。 A: 静态文本 B: 动态文本 C: 输入文本 正确答案:

(单选题)4: 如果文本进行了( )次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。 A: 4

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B: 3 C: 2

正确答案:

(单选题)5: 显示标尺的方法是( )。 A: 选择“插入”→“标尺”命令 B: 选择“视图”→“标尺”命令 C: 选择“编辑”→“标尺”命令 正确答案:

(单选题)6: 时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和 ( )3种类型。 A: 分散 B: 展开 C: 效果 正确答案:

(单选题)7: 在ActionScript 3.0中,每个对象都是由( )定义的。 A: 语句 B: 类 C: 程序 正确答案:

(单选题)8: 图形元件是( )。 A: 静态元件 B: 动态元件 C: 静态面板 正确答案:

(单选题)9: 选择( )命令可以将线条对象转换成填充对象。 A: “修改”→“文本”→“将线条转换成填充” B: “修改”→“形状”→“将线条转换成填充” C: “查看”→“形状”→“将线条转换成填充” 正确答案:

(单选题)10: 顺时针旋转90度的快捷键是( )。 A: Ctrl+Shift+9 B: Ctrl+Shift+7 C: Ctrl+9 正确答案:

(多选题)11: 使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建( )方向的文本。 A: 横排文本(从左到右) B: 横排文本(从右到左)

C: 静态的竖排文本(从左到右) D: 静态的竖排文本(从右到左) 正确答案:

(多选题)12: 在Flash中,可以导入的是( )。 A: 连续位图 B: 单张位图

C: 以上2个都不是