模块化程序设计实例,DOC 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/18 6:54:54星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

9 .5 模块化程序设计实例

《程序设计基础》(基于C语言讲解) 石光华 编著 —北京: 清华大学出版社

下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。 1 .定义问题

设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。 2 .确定组成程序的模块

根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。 142 程序设计基础 3 .绘制程序结构图

成绩管理软件的结构图如图9-5所示。 图9-5 成绩管理软件结构图 4 .流程图

用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。

在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种 方式。

(1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但

可能产生边际效应。

(2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序

中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。 采用方式(2)的主程序如下。

#include < stdio .h> #define SIZE 10 void main() {

int iscore[SIZE] ={0}; int key= - 1; int iresult=0; float fresult=0; int istate=0;

printf(″1:Input scores;\\n″); 第9章 模块化程序设计 143 图9-6 成绩管理软件主程序流程图 printf(″2:Output scores;\\n″); printf(″3:Count for the max score;\\n″); printf(″4:Count for the minimum score;\\n″); printf(″5:Count for the total score;\\n″); printf(″6:Count for theaverage score;\\n″); printf(″- 1:Exit .\\n″); while(1) {

printf(″Please input your choose:″); scanf(″%d″,&key); if (key = = - 1) 144 程序设计基础

break; switch(key) { case1:

istate=input_all_numbers(iscore,SIZE); break; case2:

if (istate = =0)

printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \\n″); else

output_all_numbers(iscore,SIZE); break; case3:

if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \\n″); else { iresult=count_for_max(iscore,SIZE); printf(″the max score is %d\\n″,iresult); } break; case4:

if (istate = =0)

printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \\n″);