内容发布更新时间 : 2024/11/10 8:07:22星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
开发者学习笔记——View&Canvas
BitMap、View以及Canvas是我们Ophone程序中常用到的类。本日以feisky的学习笔记呈现,通过实例讲解View&Canvas等等。
1. 从资源中获取位图
可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。
当然,首先需要获取资源:
Resources res=getResources();
使用BitmapDrawable获取位图
使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable; 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图; // 读取InputStream并得到位图
InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180); BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is); Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap(); 或者采用下面的方式:
BitmapDrawable
bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180); Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap(); 使用BitmapFactory获取位图
(Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.)
使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180); BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。
以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。
2. 获取位图的信息
要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息在Bitmap的手册中,这里只是辅助说明以下2点:
在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、
ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题;
Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。
3. 显示位图
显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。
转换为BitmapDrawable对象显示位图
// 获取位图
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180); // 转换为BitmapDrawable对象
BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp); // 显示位图
ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02); iv2.setImageDrawable(bmpDraw);
使用Canvas类显示位图
这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示
public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new Panel(this));
}
class Panel extends View{ public Panel(Context context) { super(context); }
public void onDraw(Canvas canvas){
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);
canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null); } } }
4. 位图缩放
(1)将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)。
(2)在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)
(3)借助Canvas的scale(float sx, float sy) (Preconcat the current matrix with the specified scale.),不过要注意此时整个画布都缩放了。
(4)借助Matrix:
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180); Matrix matrix=new Matrix(); matrix.postScale(0.2f, 0.2f);
Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),matrix,true); canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);