详细的OD破解 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/12/22 11:43:59星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

我在上面那个编辑框中随便输入一下,如 CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now !”按钮,呵,OllyDBG 跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样:

堆栈 SS:[0012F9AC]=00957F84, (ASCII \EAX=00000009

上面的内存地址 00957F84 中就是我们刚才输入的内容,我这里是 CCDebuger。你可以在 堆栈 SS:[0012F9AC]=00957F84, (ASCII \这条内容上左击选择一下,再点右键,在弹出菜单中选择“数据窗口中跟随数值”,你就会在下面的数据窗口中看到你刚才输入的内容。而 EAX=00000009 指的是你输入内容的长度。如我输入的 CCDebuger 是9个字符。如下图所示:

现在我们来按 F8 键一步步分析一下:

00440F2C |. 8B45 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4] ; 把我们输入的内容送到EAX,我这里是“CCDebuger”

00440F2F |. BA 14104400 MOV EDX,CrackMe3.00441014 ; ASCII \00440F34 |. E8 F32BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F39 |. 75 51 JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C ; 这里跳走就完蛋

当我们按 F8 键走到 00440F34 |. E8 F32BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C 这一句时,我们按一下 F7 键,进入这个 CALL,进去后光标停在这一句:

我们所看到的那些 PUSH EBX、 PUSH ESI 等都是调用子程序保存堆栈时用的指令,不用管它,按 F8 键一步步过来,我们只关心关键部分: 00403B2C /$ 53 PUSH EBX 00403B2D |. 56 PUSH ESI 00403B2E |. 57 PUSH EDI

00403B2F |. 89C6 MOV ESI,EAX ; 把EAX内我们输入的用户名送到 ESI

00403B31 |. 89D7 MOV EDI,EDX ; 把EDX内的数据“Registered User”送到EDI 00403B33 |. 39D0 CMP EAX,EDX ; 用“Registered User”和我们输入的用户名作比较

00403B35 |. 0F84 8F000000 JE CrackMe3.00403BCA ; 相同则跳

00403B3B |. 85F6 TEST ESI,ESI ; 看看ESI中是否有数据,主要是看看我们有没有输入用户名

00403B3D |. 74 68 JE SHORT CrackMe3.00403BA7 ; 用户名为空则跳 00403B3F |. 85FF TEST EDI,EDI

00403B41 |. 74 6B JE SHORT CrackMe3.00403BAE

00403B43 |. 8B46 FC MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI-4] ; 用户名长度送EAX

00403B46 |. 8B57 FC MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDI-4] ; “Registered User”字串的长度送EDX

00403B49 |. 29D0 SUB EAX,EDX ; 把用户名长度和“Registered User”字串长度相减

00403B4B |. 77 02 JA SHORT CrackMe3.00403B4F ; 用户名长度大于“Registered User”长度则跳

00403B4D |. 01C2 ADD EDX,EAX ; 把减后值与“Registered User”长度相加,即用户名长度

00403B4F |> 52 PUSH EDX

00403B50 |. C1EA 02 SHR EDX,2 ; 用户名长度值右移2位,这里相当于长度除以4

00403B53 |. 74 26 JE SHORT CrackMe3.00403B7B ; 上面的指令及这条指令就是判断用户名长度最少不能低于4

00403B55 |> 8B0E MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI] ; 把我们输入的用户名送到ECX 00403B57 |. 8B1F MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI] ; 把“Registered User”送到EBX 00403B59 |. 39D9 CMP ECX,EBX ; 比较

00403B5B |. 75 58 JNZ SHORT CrackMe3.00403BB5 ; 不等则完蛋

根据上面的分析,我们知道用户名必须是“Registered User”。我们按 F9 键让程序运行,出现错误对话框,点确定,重新在第一个编辑框中输入“Registered User”,再次点击那个“Register now !”按钮,被 OllyDBG 拦下。因为地址 00440F34 处的那个 CALL 我们已经分析清楚了,这次就不用再按 F7 键跟进去了,直接按 F8 键通过。我们一路按 F8 键,来到第二个关键代码处:

00440F49 |. 8B45 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4] ; 取输入的注册码

00440F4C |. BA 2C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044102C ; ASCII \

00440F51 |. E8 D62BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F56 |. 75 1A JNZ SHORT CrackMe3.00440F72 ; 这里跳走就完蛋 大家注意看一下,地址 00440F51 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 和上面我们分析的地址 00440F34 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 是不是汇编指令都一样啊?这说明检测用户名和注册码是用的同一个子程序。而这个子程序 CALL 我们在上面已经分析过了。我们执行到现在可以很容易得出结论,这个 CALL 也就是把我们输入的注册码与 00440F4C 地址处指令后的“GFX-754-IER-954”作比较,相等则 OK。好了,我们已经得到足够的信息了。现在我们在菜单查看->断点上点击一下,打开断点窗口(也可以通过组合键 ALT+B 或点击工具栏上那个“B”图标打开断点窗口):

为什么要做这一步,而不是把这个断点删除呢?这里主要是为了保险一点,万一分析错误,我们还要接着分析,要是把断点删除了就要做一些重复工作了。还是先禁用一下,如果经过实际验证证明我们的分析是正确的,再删不迟。现在我们把断点禁用,在 OllyDBG 中按 F9 键让程序运行。输入我们经分析得出的内容: 用户名:Registered User

注册码:GFX-754-IER-954

点击“Register now !”按钮,呵呵,终于成功了:

后记:这是一篇通过参考字串的方式使用OD来获取用户名和注册码的介绍,由于这个软件比较简单,而且文章作者已经提前去掉了壳,使初学者可以直接步入正题进行实践研究了。另外,我在一次偶然的操作中发现了其实还有更简单的方法对付这类的软件,有时候可能让我们省去不少的时间(如果只是为了得到用户名和注册码,而不是为了熟悉OD破解软件的过程)。

比如说当我们通过查找字串来到以下窗口的时候

窗口中列出了出现错误提示字串的所有地址,这时候如果我们在该窗口中右键单击,选择“参考--所有参考文本字串”,便会出现下面的窗口:

看看吧,是不是里面就已经有我们需要的东西了。当然这可能是一种例外,但也许可以让我们参考一下,有时候可以让我们达到事半功倍的效果。