影像媒体的介绍与处理 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/12/26 8:40:51星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

第七章 影像處理設計- PhotoImpact與Photoshop

一是非題

1(○)在Photoshop中執行「檔案/結束」指令可將編輯的檔案關閉。 2(○)Photoshop的工作區裡可同時放置多個影像檔,但是一次只能編輯一個影像。 3(○)從事美術設計時,都必須先根據目的與需求,先設定好所需的尺寸與解析

度,才開始編排版面。 4(╳)開新檔案時,無法預先設定頁面的背景色彩。 5(○)一般通稱為「像素」就是指位元資料。

6(○)Adobe Photoshop Extended版本主要適用於3D動態影像的網頁設計師,或

是醫學及科學研究等專業人員。 7(○)要設定工具的屬性內容,可以由「選項」面板作設定。 8(○)Photoshop允許個人自訂個人專用的工作區環境。 9(○)在Photoshop中,可置入點陣圖或向量圖形。

10(╳)點陣圖的圖形在放大後,仍維持平順的線條,不會有鋸齒狀。 11(○)點陣圖由一格一格的小方塊所組合而成的,通稱為「像素」。 12(╳)Photoshop是屬於點陣圖的影像編輯程式,沒有向量繪圖工具。

13(○)置入Photoshop的向量圖形仍保留向量格式的特點,雖經多次變形縮放,

也不會產生模糊現象。

14(○)Photoshop的工作區裡可同時放置多個影像檔,但是一次只能編輯一個影

像。

15(○)PhotoImpact特有的檔案格式為UFO,它可以完整記錄所有物件。

16(○)PhotoImpact X3的工作介面可分為「全功能編輯」以及「快速修片」兩種。 17(○)PhotoImpact中執行「檔案/數位相機」指令,即可下載相機中的照片。 18(○)Photoshop允許個人自訂個人專用的工作區環境。

二選擇題

1(D)影像編輯視窗無法顯示哪項資訊?

A.檔名 B.縮放比例 C.檔案格式

D.解析度

2(A)設定顏色時,若看到AA005符號,表示什麼現象?

A.警告不是網頁用色彩

1

B.警告列印超出色域

C.警告色彩會偏色 D.表示為網頁安全色

3(C)設定影像色彩模式時,最好設為何種模式,才可以使用Photoshop的所有功

能與特效? A.點陣圖 B.灰階

C.RGB色彩 D.CMYK色彩

4(B)在選用顏色時,檢視器中若出現034符號,是代表什麼意思?

A.警告不是網頁用色彩

B.警告列印超出色域 C.警告色彩會偏色 D.表示為網頁安全色

5(C)設計多媒體介面時,解析度應該設為多少?

A.300像素 B.250像素 C.96像素 D.72公釐

6(D)下列何者不是設計時的輔助工具?

A.尺標 B.參考線 C.格點 D.切片

7(A)下列何者是向量式的繪圖軟體?

A .Illustrator B.PhotoImpact C.PaintShop Pro D.Photoshop

8(D)下列何者無法經由Photoshop中取得影像圖檔?

A.Abode Bridge B.數位相機 C.掃描器 D.錄影機

9(A)下列何者只針對影像的反差與明暗度作調整?

A.「影像/調整/亮度/對比」功能 B.「影像/調整/色彩平衡」功能 C.「影像/調整/曲線」功能

2

D.「影像/調整/色相/飽和度」功能

10(A)使用「修復筆刷工具」工具,必須先按哪個按鍵來設定影像來源錨點?

A.Alt鍵 B.Shift鍵 C.Ctrl鍵 D.Tab鍵

11(B)要將影像將轉變成單一色調,做成黑白彩洗效果,可以選用下列哪個功能?

A.影像/調整/亮度/對比 B.影像/調整/色相/飽和度 C.影像/調整/色彩平衡 D.影像/調整/曲線

第9章 Flash CS6動畫輕鬆學

是非題

1.(○)使用多邊星型工具時,可以自訂星形的邊數。

2.(╳)Flash的「同色合併、異色修剪」只能增加繪圖的困擾,無法利用此一特點

來繪製圖形。

3.(╳) 線段工具只能繪製筆直的實線,無法自訂線條的樣式。 4.(○) 基本矩形工具可以畫出具圓角效果的矩形或方形。

5.(○)使用直線工具時,若加按「Shift」鍵可輕易畫出垂直線或水平線。 6.(○)要改變影片尺寸,可以從屬性面板上作調整。

7.(○)多個文字的文字區要經過二次打散指令才能將文字轉換成圖形。 8.(╳)Flash中的元件只可以使用一次而已。

9.(╳)利用繪圖工具或文字工具所繪製的圖案造型,就稱為「元件」。 10.(╳)Flash的影片尺寸是固定且無法變更的。

11(○)動畫的產生是因為眼睛「視覺暫留」的特性,而將多張不同影像看成是連

續的動作。 12.(○)利用手繪、泥塑、或是木偶所製作的動畫,通常都必須一格一格的拍攝,

才能完成動畫製作。 13.(○)利用電腦來製作動畫,依種類來分,可區分為2D動畫與3D動畫兩種。

3