Java语言编程规范--华为01年 下载本文

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11.*避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的静态变量来代替。

12.数组声明的时候使用 int[] index ,而不要使用 int index[] 。

13.调试代码的时候,不要使用 System.out 和 System.err 进行打印,应该使用一个包含统一开关的测试类进行统一打印。 14.用调测开关来切换软件的DEBUG版和正式版,而不要同时存在正式版本和DEBUG版本的不同源文件,以减少维护的难度。

7.2建议

1.记录异常不要保存exception.getMessage(),而要记录exception.toString()。

2.一个方法不应抛出太多类型的异常。

3.异常捕获尽量不要直接 catch (Exception ex),应该把异常细分处理。

4.*如果多段代码重复做同一件事情,那么在方法的划分上可能存在问题。

5.对于创建的主要的类,最好置入main()函数,包含用于测试那个类的代码 。

6.集合中的数据如果不使用了应该及时释放,尤其是可重复使用的集合。

7.*源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。

8.*不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。

8 JTEST规范

8.1 规则(1-2 级)

1.在switch 中每个 case 语句都应该包含 break 或者 return 。 2.不要使用空的for 、if 、while 语句。 3.在运算中不要减小数据的精度。

4.switch 语句中的 case 关键字要和后面的常量保持一个空格,switch 语句中不要定义case 之外的无用标签。 5.不要在if 语句中使用等号= 进行赋值操作。

6.静态成员或者方法使用类名访问,不使用句柄访问。

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7.方法重载的时候,一定要注意方法名相同,避免类中使用两个非常相似的方法名。

8.不要在ComponentListener.componentResized() 方法中调用 serResize() 方法。

9.不要覆盖父类的静态方法和私有方法。 10.不要覆盖父类的属性。 11.不要使用两级以上的内部类。 12.把内部类定义成私有类。

13.去掉接口中多余的定义(不使用 public, abstract, static, final 等,这是接口中默认的)。

14.不要定义不会被用到的局部变量、类私有属性、类私有方法和方法参数。

15.显式初始化所有的静态属性。 16.不要使用 System.getenv() 方法。 17.不要硬编码 ?\\n?和?\\r?作为换行符号。 18.不要直接使用 java.awt.peer.* 里面的接口。 19.使用 System.arraycopy() ,不使用循环来复制数组。 20.避免不必要的 instanceof 比较运算和类造型运算。 21.不要在 finalize() 方法中删除监听器(Listeners)。 22.在 finalize() 方法中一定要调用 super.finalize() 方法。 23.在 finalize() 方法中的 finally 中调用 super.finalize() 方法。

24.进行字符转换的时候应该尽可能的较少临时变量。 25.使用ObjectStream 的方法后,调用reset() ,释放对象。 26.线程同步中,在循环里面使用条件测试(使用 while(isWait) wait() 代替 if(isWait) wait())。

27.不掉用 Thread 类的 resume(), suspend(), stop() 方法。 28.减小单个方法的复杂度,使用的 if, while, for, switch 语句要在10个以内。

29.在Servlets中,重用JDBC连接的数据源。

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30.减少在Sevlets中使用的同步方法。

31.不定义在包中没有被用到的友好属性、方法和类。 32.没有子类的友好类应该定义成 final 。 33.没有被覆盖的友好方法应该定义成 final 。

8.2 建议(3级或以上)

1.为 switch 语句提供一个 default 选项。 2.不要在 for 循环体中对计数器的赋值。 3.不要给非公有类定义 public 构建器。

4.不要对浮点数进行比较运算,尤其是不要进行 ==, !=运算,减少 >, < 运算。

5.实现 equals() 方法时,先用 getClass() 或者 instanceof 进行类型比较,通过后才能继续比较。

6.不要重载 main() 方法用作除入口以外的其他用途。 7.方法的参数名不要和类中的方法名相同。 8.除了构建器外,不要使用和类名相同的方法名。 9.不要定义 Error 和 RuntimeException 的子类,可以定义 Exception 的子类。

10.线程中需要实现 run() 方法。

11.使用 equals() 比较两个类的值是否相同。

12.字符串和数字运算结果相连接的时候,应该把数字运算部分用小括号括起来。

13.类中不要使用非私有(公有、保护和友好)的非静态属性。14.在类中对于没有实现的接口,应该定义成抽象方法,类应该定义成抽象类。(5级)

15.不要显式导入 java.lang.* 包; 16.初始化时不要使用类的非静态属性。 17.显式初始化所有的局部变量。

18.按照方法名把方法排序放置,同名合同类型的方法应该放在一起。

19.不要使用嵌套赋值,即在一个表达式中使用多个 = 。

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20.不要在抽象类的构建器中调用抽象方法。

21.重载 equals() 方法的同时,也应该重载 hashCode() 方法。 22.工具类(Utility)不要定义构建器,包括私有构建器。 23.不要在 switch 中使用10个以上的 case 语句。 24.把 main() 方法放在类的最后。

25.声明方法违例的时候不要使用 Exception ,应该使用它的子类。

26.不要直接扔出一个Error ,应该扔出它的子类。

27.在进行比较的时候,总是把常量放在同一边(都放在左边或者都放在右边)。

28.在可能的情况下,总是为类定义一个缺省的构建器。 29.在捕获违例的时候,不使用 Exception, RuntimeException, Throwable,尽可能使用它们的子类。

30.在接口或者工具类中中定义常量。(5级) 31.使用大写?L?表示 long 常量。(5级)

32.main() 方法必须是 public static void main(String[])。(5级)

33.对返回类型为 boolean 的方法使用 is 开头,其它类型的不能使用。

34.对非boolean类型取值方法(getter)使用 get 开头,其它类型的不能使用。

35.对于设置值的方法(setter)使用 set 开头,其它类型的不能使用。

36.方法需要有同样数量参数的注释 @param。

37.不要在注释中使用不支持的标记,如:@unsupported 。 38.不要使用 Runtime.exec() 方法。

39.不要自定义本地方法(native method)。 40.使用尽量简洁的的运算符号。 41.使用集合时设置初始容量。

42.单个首字符的比较使用 charAt() 而不用 startsWith() 。

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43.对于被除数或者被乘数为2的n次方的乘除运算使用移位运算符 >>, << 。

44.一个字符的连接使用? ?而不使用 “ ”,如:String a = b + 'c'。

45.不要在循环体内调用同步方法和使用 try-catch 块。 46.不要使用不必要的布尔值比较,如:if (a.equals(b)), 而不是 if (a.equals(b)==true)。

47.常量字符串使用 String, 非常量字符串使用 StringBuffer 。 48.在循环条件判断的时候不要使用复杂的表达式。

49.对于“if (condition) do1; else do2;”语句使用条件操作符“if (condition)?do1:do2;”。

50.不要在循环体内定义变量。

51.使用StringBuffer的时候设置初始容量。 52.尽可能的使用局部变量进行运算。 53.尽可能少的使用 ?!?操作符。(5级)

54.尽可能的对接口进行 instanceof 运算。(5级) 55.不要使用 Date[] 而要使用 long[] 替代。 56.不要显式调用 finalize() 。

57.不要使用静态集合,其内存占用增长没有边界。

58.不要重复调用一个方法获取对象,使用局部变量重用对象。 59.线程同步中,使用 notifyAll() 代替 notify()。 60.避免在同步方法中调用另一个同步方法造成的死锁。 61.非同步方法中不能调用 wait() , notify() 方法。 62.使用 wait(), notify() 代替 while(), sleep() 。 63.不要使用同步方法,使用同步块。(5级) 64.把所有的公有方法定义为同步方法。 (5级)

65.实现的 Runnable.run() 方法必须是同步方法。 (5级) 66.一个只有abstract方法、final static 属性的类应该定义成接口。

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