基于C#的五子棋游戏的设计与实现. 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/12/29 1:36:55星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

郑 州 科 技 学 院

课 程 设 计 论

基于C#的五子棋游戏的设计与实现

学生姓名:王新年 学 号:201015066 年级专业:10级计科二班 指导老师: 王玉萍

学 院: 信息工程学院

1 引言............................................................................................................... 1 1.1 五子棋介绍 ............................................................................................... 1 2 软件架构 ....................................................................................................... 1 3 五子棋设计说明 ........................................................................................... 2 3.1 主要成员变量说明 ................................................................................... 2 3.2 回溯栈元素类——StackElement ............................................................. 3 3.3 棋子点属性类——qzdianshuxing ........................................................... 3 3.4 主要成员函数说明 ................................................................................... 3 3.5 实现人机对弈的主要函数 ....................................................................... 7 3.6 实现菜单功能的函数 ............................................................................. 26 3.6 程序运行界面 ......................................................................................... 30 4 心得体会 ................................................................................................... 311