新北师大版小学数学二年级上册《一 加与减:谁的得分高》 赛课教案_0 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/3 22:11:21星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

谁的得分高

教学目标:

一、分析和实际问题的过程中,进一步体会加法的意义,感受生活与日常生活的密切联系。

二、读懂情境中或表格中蕴含的数学信息,会分析数量关系,运用100以内的加法解决单间的实际问题。

三、经历与他人交流算法的过程中,有条理的叙述自己的思考过程,能计算100以内连加运算。 教学重、难点:

100以内连加运算,相同数位要对齐,个位满十向前一位进1 教学过程: 一、激趣导入:

同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天老师带同学们来做一个手指操:五只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,啊呜,啊呜;四只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,啊呜,啊呜;三只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,啊呜,啊呜;二只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,啊呜,啊呜;一只小猴荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,啊呜,啊呜; 今天淘气和笑笑一起来参加好玩的套圈游戏 ,让我们一起来看看谁的得分高。 二、探究新知

1、出示主题图,引导学生观察图意,并让学生说一说:“从图中你知道了哪些数学信息?”每个小动物各应得多少分,而且离淘气和笑笑越远的小动物,套中后得分越高;

学生回答:知道淘气和笑笑正玩套圈游戏,每个小动物分别代表一个分值,大象

离淘气和笑笑最远所以它的分值最高……

2、我们从图中得到了这么多的数学信息,你们想不想知道淘气和笑笑的比赛结果呢,老师这里有一张成绩表,你能看懂吗?请说一说你大成绩表中看出的数学信息, 学生回答:

我们的好朋友机灵狗说:每人套三次,总分高的获胜!这是很重要的信息,实际上就是比赛的规则,也就是比较两人输赢的评判标准。 他们谁说得对?

淘气说:我两次都比笑得分高,我肯定获胜。他说的有道理吗?他可能是怎么想的呢?

学生回答后教师指出:淘气可能受了生活中“三局两胜”规则的影响。 此时,教师引导学生再一次读机灵狗所说的话,明确这里的比赛规则是:总分高的获胜。

然后,再来讨论笑笑的想法。可以结合表格引导学生上下观察,23比24少1,29比30少1,一共少2,但44比41多3,综合起来看笑笑比淘气一共多得1分,说明三次总分笑笑比淘气高1分,所以笑笑获胜。

学生也可能根据表格中的数据 上下比较,这样想:24比23多1,30比44少14,可知前两次淘气比笑笑少得13分,第三次淘气比笑笑多得12分,三次

下来,淘气比笑笑少得1分,所以笑笑获胜。 算一算,他们分别得了多少分?到底谁获胜? 1、教师提问:要计算淘气共得多少分,如何列式?

2、引导学生思考:要计算淘气共得多少分,就要把淘气三次所得的分数加起来。从统计表中我们可知道:淘气三所得的分数分别是24、30和41.所以“24+30+41”。

3、引导学生观察,这个算式有什么太热很快:(三个数连加) 4、鼓励学生用自己喜欢的方法尝试计算。

计算方法多样化,是学生思维处于不同层次水平的必然结果。学生可能出现教科书介绍的两各计算方法:一种是口算,另一种是笔算。

口算时,可以先把整十数相加,“20+30+40=90”,再把个位上的数相加,“4+1=5”。然后把这两次所得的数加起来,“90+5=95”,所以“24+30+41=95”。 笔算时,可以按照运算顺序列出两个竖式,先算前两个数24加30等于54,再把54与41相加得95;也可以把三个数写成连加的竖式,相同数位对齐,从个位加起。

教学时,学生笔算会有不同的方法,要组织学生进行交流。教师要特别注意,书上列方法,只是学生可能出现的方法,并不要求每个学生全部掌握。学生如果还有别的方法,只要合理,教师应当给予鼓励。如果都得书中的方法学生上课时没有出现,教师可以组织学生看书了解,教师要树立这样一种教学观念:读懂别人的解法,也是一种很好的学习途径。

5、学生用自己喜欢的法计算笑笑的总分,尝试计算“23+44+29”。这三个数相加,个位满十,需要向前一位进1。