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单片机LED流水灯闪烁灯程序大集合 本站原创 2011年10月28日

/* 点亮LED灯:方1 位操作方式 sbit D1=P1^0; 方2 总线方工 P1=0x??; 让LED灯闪烁 */ /* //方1:位操作方式点亮LED #include sbit D1=P1^0; //P1^0的P必须是大写 void main() { D1=0; //使用P1^0必须先经过sbit定义,而不能直接用P1^0=0;否则编译过不了 } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* //方2:总线方式点亮LED

#include void main() { P1=0xfd; //1111 1100 LED是共阳的,低电平时点亮,所以就是LED1和2灯被点亮 } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* 让LED灯闪烁 采用位点亮+内部循环进行延时 #include sbit D1=P1^3; //随便一个你也可改为P1^0,注意P要大写的才可以 unsigned int a; void main() { D1=0; for (a=0;a<=20000;a++) {}; //for循环 {}空操作即可形成延时效果 D1=1; for (a=0;a<=20000;a++) {}; } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* //让LED灯闪烁 采用位方式+delay延时函数方式 #include sbit D1=P1^0; //位操作方式 unsigned int a; void delay(int x) //延时 { int a,b;

for(a=x;a>0;a--) for(b=110;b>0;b--); } void main() { D1=0; delay(50); //调用延时 D1=1; delay(50); / } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* //让3个灯一起闪烁 ,采用总线方式

#include unsigned int a; void delay(int x) //延时 { int a,b; for(a=x;a>0;a--) for(b=110;b>0;b--); } void main() { P1=0xf8; //1111 1000,点亮前3个灯,3个灯一起闪烁 delay(500); P1=0xff; delay(500); } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* //让LED灯闪烁 采用wlile方式 #include sbit P10=P1^0; int a; void main() { while(1) { a=51000; P10=0; //点亮灯 while(a--); //程序停在这里,一直执行减法,直到a从51000减到0后退出循环,这就形成延时 a=5100; //前面a已经减成0了,这里再给它个初值 P10=1; while(a--); //又从初值51000减到0为止,形成延时效果 } } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* //流水灯 ,在PIC单片机里流水灯只要设整个端的0x??值然后采用端口值=端口值<<1左移1位即可形成流水灯 //而在52单片机里却不行,得用_crol关皱字,而这个关键字又是在另一头文件intrins.h里,所以在开头就得先包含它_ #include #include //因为要用到corol这一关键字 #define uchar unsigned char sbit P23=P2^3 ; sbit D1=P1^0; void delay(int x) { int a,b; for(a=x;a>0;a--)

for(b=110;b>0;b--); } void main() { uchar a,temp; temp=0xfe; for (a=8;a>0;a--) //循环8次,即流水灯8个循环8次即可点亮8个 { P1=temp; temp=_crol_(temp,1); //移动 delay(100); } } */ //----------------------------------------------------------------------------------------------------------- //流水灯 :正流+倒流;在PIC里流水灯只要设整个端

的0x??值然后采用端口值=端口值<<1左移1位即可形成流水灯 //而在52单片机里却不行,得用_crol关皱字,而这个关键字又是在另一头文件intrins.h里,所以在开头就得先包含它 #include #include //因为要用到corol这一关键字 #define uchar unsigned char sbit P23=P2^3 ; sbit D1=P1^0; void delay(int x) { int a,b; for(a=x;a>0;a--) for(b=110;b>0;b--); } void main() { uchar a,temp; temp=0xfe; for (a=8;a>0;a--) //循环8次,即流水灯8个循环8次即可点亮8个 { P1=temp; temp=_crol_(temp,1); //移动 delay(100); } temp=0x7f; //注意这一句,如果没有这一句,下面的语句循环是循环了,却没东西出来 for (a=8;a>0;a--) //循环8次,即流水灯8个循环8次即可点亮8个 { P1=temp; temp=_crol_(temp,-1); //移动 delay(100); } }文章正文 用单片机控制的流水灯设计 2009/5/11 0:00:00评论 1.引言

当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。 2.硬件组成

按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。

图1 流水灯硬件原理图

从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反, 如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。 3.软件编程

单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。 3.1位控法

这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。程序如下: ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行 AJMP START ;跳转到主程序存放地址处 ORG 0030H ;设置主程序开始地址

START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序

SETBP1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭 CLR P1.1 ;P1.1输出低电平,使LED2点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序

SETBP1.1 ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭 CLR P1.2 ;P1.2输出低电平,使LED3点亮