基于.Socket的聊天室(C#版) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/9/20 10:41:46星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

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一、服务器/客户端聊天室模型

聊天室客户端(其他)聊天室客户端(笔记本)聊天室客户端(商用PC)服务器其他服务器

1.首先启动聊天室服务器,使得TcpListener开始监听端口,此时TcpListener会进入Pending状态,等待客户端连接;

2.其次,当有客户端连接后,通过AccepSocket返回与客户端连接的Socket对象,然后通过读写Socket对象完成与聊天室客户端的数据传输。聊天室客户端成功启动后,首先创建一个Socket对象,然后通过这个Socket对象连接聊天室服务器,连接成功后开通Socket完成数据的接收和发送处理。

二、系统功能设计

本设计为一个简单的聊天室工具,设计基本的聊天功能,如聊天、列表维护等。系统主要为两大块:聊天室服务器及聊天室客户端。 服务器界面设计如下:

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客户端界面设计如下:

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三、聊天协议的应答

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