内容发布更新时间 : 2024/11/18 13:55:54星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
智研咨询 (2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室 (3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心
(4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室
第4章:中国虚拟现实创业生态圈深度解析 4.1 头戴显示设备
4.1.1 PC端VR头戴显示设备 (1)代表产品 (2)发展现状
4.1.2 移动端VR头戴显示设备
(1)类Cardboard 3D头戴显示设备 (2)类Gear VR头戴显示设备 (3)一体机头显 4.2 输入设备
4.2.1 动作捕捉类输入设备 (1)代表产品 (2)发展现状
4.2.2 泛体感类输入设备 (1)代表产品 (2)发展现状 4.3 内容分发平台 4.3.1 应用商店类 (1)代表产品 (2)主要特征 4.3.2 网站分发类 (1)代表产品 (2)主要特征 4.4 游戏开发 4.4.1 代表作品 4.4.2 发展现状 4.5 影视场景 4.5.1 观看设备 4.5.2 观影软件 4.5.3 片源种类
(1)改造的VR内容 (2)实时渲染的VR影视 (3)UGC内容 4.6 应用开发
4.6.1 VR技术应用情况 4.6.2 国内初创团队
(1)K-Labs 互动新媒体实验室 (2)昊威创视科技有限责任公司 (3)UVRT 极象科技有限责任公司 (4)中电蓝图有限责任公司
智研咨询 4.7 媒体关注
4.7.1 关注VR的垂直媒体 (1)元代码 (2)Yivian
4.7.2 其它的科技媒体 (1)36kr (2)雷锋网 (3)雷科技 (4)爱范儿 4.8 服务设施 4.8.1 孵化器 4.8.2 爱好者社区 4.8.3 活动平台 4.8.4 数据库
第5章:虚拟现实行业重点企业发展分析 5.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局 5.1.1 Facebook虚拟现实业务布局 (1)虚拟现实重点技术 (2)虚拟现实产品情况 (3)虚拟现实投资并购 5.1.2 微软虚拟现实业务布局 (1)虚拟现实关键技术 (2)虚拟现实设备分析 (3)虚拟现实投资并购 5.1.3 索尼虚拟现实业务布局 (1)虚拟现实核心技术 (2)虚拟现实设备分析 (3)虚拟现实投资情况 5.1.4 谷歌虚拟现实业务布局 (1)虚拟现实技术分析 (2)虚拟现实产品分析 (3)虚拟现实投资情况 5.1.5 三星虚拟现实业务布局 (1)虚拟现实技术分析 (2)虚拟现实设备分析 (3)虚拟现实项目及投资
5.1.6 其它科技巨头的虚拟现实业务分析 (1)雷蛇公司虚拟现实业务布局 (2)英特尔虚拟现实业务布局 (3)苹果公司虚拟现实业务布局 (4)HTC公司虚拟现实业务布局
5.2 中国虚拟现实行业典型企业案例分析 5.2.1 北京暴风科技股份有限公司
智研咨询 (1)虚拟现实生态布局 (2)虚拟现实产品价格 (3)虚拟现实产品体验 (4)虚拟现实核心技术 (5)商业模式深度解析 (6)企业经营状况分析 5.2.2 北京蚁视科技有限公司 (1)虚拟现实生态布局 (2)虚拟现实核心技术 (3)虚拟现实产品价格 (4)虚拟现实产品体验 (5)企业经营状况分析
5.2.3 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 (1)虚拟现实发展战略 (2)虚拟现实业务布局 (3)虚拟现实发展优势 (4)虚拟现实产品分析 (5)企业经营状况分析 5.2.4 上海乐相科技有限公司 (1)虚拟现实重点技术 (2)虚拟现实产品体验 (3)虚拟现实产品价格 (4)企业融资情况分析 (5)虚拟现实业务布局
5.2.5 深圳市经伟度科技有限公司 (1)虚拟现实关键技术 (2)虚拟现实产品体验 (3)虚拟现实产品价格 (4)虚拟现实业务布局
5.3 虚拟现实行业其它重点企业分析 5.3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局 (1)OPPO虚拟现实业务布局 (2)联想虚拟现实业务布局 (3)魅族虚拟现实业务布局 (4)锤子科技虚拟现实业务布局 5.3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局 (1)百度虚拟现实投资布局 (2)腾讯虚拟现实投资布局 (3)阿里虚拟现实投资布局 (4)小米虚拟现实投资布局
5.3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局 (1)天音控股虚拟现实领域布局情况 (2)联络互动虚拟现实领域布局情况 (3)亚麻产业虚拟现实领域布局情况
智研咨询 (4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况
第6章:虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划(ZY GXH) 6.1 虚拟现实行业发展前景展望
6.1.1 全球虚拟现实行业市场容量预测 (1)全球虚拟现实设备及产品销量预测 (2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测 (3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测 6.1.2 中国虚拟现实行业市场规模及预测 (1)2017年中国虚拟现实行业市场规模
(2)2019-2025年中国虚拟现实市场规模预测 6.2 中国虚拟现实行业整体趋势分析 6.2.1 中国虚拟现实行业市场竞争趋势 6.2.2 中国虚拟现实行业技术发展趋势 (1)硬件
(2)系统及应用
6.2.3 中国虚拟现实行业内容开发趋势 (1)UGC/PGC (2)VR直播 (3)VR影视剧 (4)VR游戏
6.3 中国虚拟现实商品形态发展趋势 6.3.1 虚拟现实商品形态 (1)VR眼镜盒子 (2)VR头盔 (3)VR一体机
6.3.2 虚拟现实商品盈利 (1)硬件盈利 (2)内容盈利 (3)服务盈利
6.4 中国虚拟现实行业投资现状分析 6.4.1 中国虚拟现实行业投资主体情况 6.4.2 中国虚拟现实行业投资规模分析 6.4.3 虚拟现实投资成功案例深度解析 6.4.4 获投资的虚拟现实公司分布领域 6.4.5 中国虚拟现实行业投资风险分析 6.5 中国虚拟现实行业重大投资机会 6.5.1 虚拟现实硬件产品投资机会 6.5.2 虚拟现实产业链投资机会 6.5.3 虚拟现实内容投资机会 6.5.4 虚拟现实技术投资机会
6.5.5 虚拟现实+其它行业投资机会(ZY GXH)
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