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内容发布更新时间 : 2024/12/25 13:26:42星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

第4章 元件和实例

填空题

(1)图形元件,按钮元件,影片剪辑元件 (2)直接创建,间接创建法

(3)在当前位置编辑,在新窗口中编辑,在元件编辑模式下编辑 (4)交换元件 (5)【库】面板

选择题

(1)C (2)A (3)A (4)C

第5章 制作简单动画

填空题

(1)运动补间,形状补间 (2)空白关键帧 (3)插入,场景 (4)连续的

(5)黑色圆点,黑色箭头

选择题

(1)D (2)A (3)D (4)D 第6章 使用图层

填空题

(1)Shift (2)锁定图层 (3)被引导层 (4)轮廓区域,颜色 (5)图层名称

选择题

(1)C (2)B (3)C (4)A 5)A

5)D

((第7章 声音处理

填空题

(1)流

(2)Microsoft PCM,Microsoft ADPCM (3)采样率 (4)事件声音 (5)图层

选择题

(1)C (2)B (3)A (4)C (5)C

第8章 使用组件

填空题

(1)组件

(2)用户界面(UI)组件,媒体组件,数据组件,管理器 (3)CheckBox,RadioButton (4)html

(5):Button组件,TextInput组件,List组件

选择题

(1)B (2)C (3)A (4)C (5)B

第9章 行为、幻灯片和模板

填空题

(1)行为 (2)屏幕

(3)复制帧,粘贴帧 (4)屏幕,嵌套屏幕 (5)模板文件

选择题

(1)C (2)A (3)B (4)B (5)B

第10章 交互式动画基础

填空题

(1)断点 (2)常量 (3)标识符 (4)函数 (5)反斜杠

选择题

(1)C (2)A (3)A 第11章 填空题

填空题

(1)nextScene,prevScene (2)stopAllSounds (3)获取,设置 (4)class (5)数值常量

选择题

(1)B (2)D (3)B 第12章 填空题

填空题

(1)控制,播放 (2)导出 (3).SWF

(4)Flash,.SWF (5)#Static

选择题

(1)C (2)A (3)B

4)C (5)B

4)A (5)C

4)D (5)B (((