内容发布更新时间 : 2025/1/10 4:57:00星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
2018年网络游戏公司组织架构和部门职能
一、公司组织架构 .............................................................................. 2 二、部门主要职能 .............................................................................. 2
1、产品测试部 ........................................................................................................ 2 2、立项审定部 ........................................................................................................ 2 3、研发一部 ............................................................................................................ 2 4、研发二部 ............................................................................................................ 3 5、研发三部 ............................................................................................................ 3 6、研发四部 ............................................................................................................ 3 7、美术部 ................................................................................................................ 3 8、IT部 .................................................................................................................... 3 9、QC部 .................................................................................................................. 3 10、财务部 .............................................................................................................. 4 11、人事部 .............................................................................................................. 4 12、行政部 .............................................................................................................. 4
一、公司组织架构
二、部门主要职能
1、产品测试部
负责公司项目立项、检查、评估、中间阶段验收、验收鉴定。
2、立项审定部
负责对拟立项项目进行市场定位和产项审查,负责对项目的研发、成果推广过程进行督促指导。
3、研发一部
负责端游项目的研发、维护、人才培养。
4、研发二部
负责页游项目的研发、维护、人才培养。
5、研发三部
负责手游项目的研发、维护、人才培养。
6、研发四部
负责应用软件项目的研发、维护、人才培养。
7、美术部
负责美术资源工作的分派与安排,提供美术制作的方案、方法,负责美术外包的各项事宜。
8、IT部
负责网络服务器及其设备的维护、管理、故障排除等日常工作,维护和监控公司局域网、广域网,保证其正常运行,安装和维护公司计算机、服务器系统软件和应用软件,同时为其他部门提供软硬件技术支持。
9、QC部
根据产品研发过程中项目测试策略和测试用例,依据各类测试方法,进行游戏研发过程测试、记录bug。